c++ 赋值和声明对空间浪费问题
时间:2011-12-12
来源:互联网
不论声明语言,就拿c++来说吧,变量的声明和赋值那个更浪费空间呢?

作者: wang520123fan 发布时间: 2011-12-12
对于引用类型,只是指向了一个地址,对于值类型,其实际值更改,但它本身占用空间不会变,你指的什么浪费?
作者: bdmh 发布时间: 2011-12-12
引用 1 楼 bdmh 的回复:
对于引用类型,只是指向了一个地址,对于值类型,其实际值更改,但它本身占用空间不会变,你指的什么浪费?
对于引用类型,只是指向了一个地址,对于值类型,其实际值更改,但它本身占用空间不会变,你指的什么浪费?
问题没说清楚,就是对程序运行效率的影响那个比较大,
作者: wang520123fan 发布时间: 2011-12-12

作者: Demon__Hunter 发布时间: 2011-12-12
赋值的时候,如果对象比较大,考虑到大数据的拷贝,肯定会影响效率,一般尺寸小的对象赋值可以忽略效率问题
作者: yby4769250 发布时间: 2011-12-12
赋值对运行效率影响大。
声明只是在符号表中加入一项,而赋值是需要在运行时做一些事情的,比如对于用户自定义类型,需要调用operator=。
声明只是在符号表中加入一项,而赋值是需要在运行时做一些事情的,比如对于用户自定义类型,需要调用operator=。
作者: tonywearme 发布时间: 2011-12-12
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