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讨论下,RTS网络的寻路系统

时间:2011-12-12

来源:互联网

先说下条件:
1.每个单位之间都存在碰撞
2.不考虑多线程
3.每个单位造成的阻挡范围不一样
4.一方玩家至少50单位,最高不过200单位

希望大家说说自己的想法

作者: lj56456311   发布时间: 2011-12-12

不考虑多线程等于卡死。
N个单位间的碰撞检测时间是O(n^2).

作者: Baesky   发布时间: 2011-12-12

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