求教:OpenGL超级宝典4里面的Sphereworld例子
时间:2011-12-11
来源:互联网
谁看过这个例子的?
#include "../../shared/gltools.h" // OpenGL toolkit
#include "../../shared/math3d.h" // 3D Math Library
#include <math.h>
这上面的头文件该怎么修改路径?
然后那些文件要加入工程?
#include "../../shared/gltools.h" // OpenGL toolkit
#include "../../shared/math3d.h" // 3D Math Library
#include <math.h>
这上面的头文件该怎么修改路径?
然后那些文件要加入工程?
作者: lordgo211 发布时间: 2011-12-11
可以把头文件直接加入工程目录,然后直接#include ”。。。.h“就行了
作者: shn521 发布时间: 2011-12-11
把../../shared加入系统路径中
作者: gold_water 发布时间: 2011-12-11
相关阅读 更多
热门阅读
-
office 2019专业增强版最新2021版激活秘钥/序列号/激活码推荐 附激活工具
阅读:74
-
如何安装mysql8.0
阅读:31
-
Word快速设置标题样式步骤详解
阅读:28
-
20+道必知必会的Vue面试题(附答案解析)
阅读:37
-
HTML如何制作表单
阅读:22
-
百词斩可以改天数吗?当然可以,4个步骤轻松修改天数!
阅读:31
-
ET文件格式和XLS格式文件之间如何转化?
阅读:24
-
react和vue的区别及优缺点是什么
阅读:121
-
支付宝人脸识别如何关闭?
阅读:21
-
腾讯微云怎么修改照片或视频备份路径?
阅读:28