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关于WaitForSingleObject函数的问题

时间:2011-12-09

来源:互联网

请问各位,有下面的代码:

C/C++ code
void Thread1()
{
    .................
    .................
    SetEvent(hEvent);
}

void Thread2()
{
   ...................................
   ...................................
   WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE);
}


问题,如果线程1和线程2都同时访问了hEvent变量,即同时调用了SetEvent(hEvent)和WaitForSingleObject(hEvent, INFINITE)。这两个函数在处理上是否存在互斥访问的?

作者: sghcpt   发布时间: 2011-12-09

CreateEvent有一个参数是BOOL bManualReset,如果你想要两个线程都接收此event,那么此参数应该为TRUE。你在知道所有等待该事件的线程都收到了后,调用ResetEvent。
如果你想每个SetEvent只能让一个Wait返回,那么应该设置此参数为FALSE。每次SetEvent只会导致一个Wait返回。
不应该有两个线程同时在SetEvent同一个事件。如果一定要这么做,那么需要互斥。

作者: ndy_w   发布时间: 2011-12-09

是的
如果先调用SetEvent,则WaitForSingleObject直接返回,否则,会等待,直到SetEvent

作者: ouyh12345   发布时间: 2011-12-09

To ndy_w
请问,按你的意思,是否如果多线程访问同一个事件变量,是要自己加互斥访问机制的?

作者: sghcpt   发布时间: 2011-12-09

To ouyh12345
请问,按你的意思,是否这些函数里面就已经实现了访问机制,不用我去处理的?

作者: sghcpt   发布时间: 2011-12-09

不好意思,也许我理解错了。
一个线程SetEvent,另一个线程Wait,这两个线程不需要互斥。如果线程1先SetEvent,事件signaled直到有Wait调用。如果线程2先Wait,会阻塞在这,知道线程1执行SetEvent。这样两个线程就可以同步了。

作者: ndy_w   发布时间: 2011-12-09

如果2个线程都有SetEvent和WaitForSingleObject,并且是手动设置,那么久需要自己加互斥,因为SetEvent后所有等待这个事件的线程都会得到释放直到调用了RetEvent,应该是这样。

作者: dahaiI0   发布时间: 2011-12-09

取决于你是否愿意没有先Wait,就触发了SetEvent了,如果可以,那么线程先SetEvent,另一个线程执行到Wait时就可能直接触发不等待了,或者线程先Wait等待,然后另一个线程SetEvent触发,让线程继续不再Wait

作者: oyljerry   发布时间: 2011-12-09