小小函数实现,来看看吧
时间:2011-11-22
来源:互联网
2个类
CMyClassA
CMyClassB
ID分别为类似的形式
XXXX-XXXXX-XXXX-A
XXXX-XXXXX-XXXX-B
要求写出Create函数
给出ID,创建对应实例。
不能使用if或switch进行if (id == XXXX-XXXX-XXXX-A)的判断
目的是以后增加窗体类是,不必更改Create函数。
两个类 可以从某一虚基类派生
CMyClassA
CMyClassB
ID分别为类似的形式
XXXX-XXXXX-XXXX-A
XXXX-XXXXX-XXXX-B
要求写出Create函数
给出ID,创建对应实例。
不能使用if或switch进行if (id == XXXX-XXXX-XXXX-A)的判断
目的是以后增加窗体类是,不必更改Create函数。
两个类 可以从某一虚基类派生
作者: lsmartt 发布时间: 2011-11-22
CMyClassA, CMyClassB都继承于Base。
使用std::map<string, Base*> 做一个字符串到对象指针的映射。
使用std::map<string, Base*> 做一个字符串到对象指针的映射。
作者: dizuo 发布时间: 2011-11-25
struct
{
CString csClassName;
Function ponit; create obj.
}S_ClassInfo
Map<ID, ClassInfo> class;
你的原型Create函数中,用Map根据ID找到S_ClassInfo,直接调用func point to create obj即可.
以后你增加任意的Create都不需更改这个Create函数.
这种方法类似MFC中的动态创建.
{
CString csClassName;
Function ponit; create obj.
}S_ClassInfo
Map<ID, ClassInfo> class;
你的原型Create函数中,用Map根据ID找到S_ClassInfo,直接调用func point to create obj即可.
以后你增加任意的Create都不需更改这个Create函数.
这种方法类似MFC中的动态创建.
作者: yuucyf 发布时间: 2011-11-25
MFC中是可以也实现了
可问题是,要创建的是窗体类,且是wtl实现
要用到CPageBase<CMyDlg>的形式 必须显式地表示出CMyDlg这个窗体类才行
MFC的Dialog Create时不需要考虑这个问题。
可问题是,要创建的是窗体类,且是wtl实现
要用到CPageBase<CMyDlg>的形式 必须显式地表示出CMyDlg这个窗体类才行
MFC的Dialog Create时不需要考虑这个问题。
作者: lsmartt 发布时间: 2011-12-09
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