在VC++里怎么定义一个变量
时间:2011-12-07
来源:互联网
rt:
比如要用到一个switch(r)
{
case 1:XXXXXXX;break;
case 2:XXXXX;break;
}
void CXXDlg::XXX()
{
//要调用switch中的r;
}
这里面的r应该在哪里面定义,是直接定义,还是怎么的,具体是怎么定义的,请描述清楚操作过程,求高人指教,谢谢本人新学VC++的。。。
比如要用到一个switch(r)
{
case 1:XXXXXXX;break;
case 2:XXXXX;break;
}
void CXXDlg::XXX()
{
//要调用switch中的r;
}
这里面的r应该在哪里面定义,是直接定义,还是怎么的,具体是怎么定义的,请描述清楚操作过程,求高人指教,谢谢本人新学VC++的。。。
作者: wacx0307 发布时间: 2011-12-07
在CXXDlg类的定义中添加变量r,即可
比如 你的变量r数据类型为int
在在类定义中添加
public:
int r;
比如 你的变量r数据类型为int
在在类定义中添加
public:
int r;
作者: cbx_xx 发布时间: 2011-12-07
好吧,我以前一直是在CAboutDlg里面插入的,再追问下,如果定义的变量是整型,但是结果可能会输出浮点型,该在哪里转换呢,VC++里字符转换是怎么转换的。
作者: wacx0307 发布时间: 2011-12-07
无非就是全家变量或类的成员变量
可以直接转,(float)n
更多的是看输出的格式
可以直接转,(float)n
更多的是看输出的格式
作者: ouyh12345 发布时间: 2011-12-07
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