通过TCP Socket发送图片,然后显示出来,为什么一顿一顿的?
时间:2011-12-06
来源:互联网
通过TCP Socket发送48张连续图片,这些图片我是从一个小视屏一帧一帧截下来的。然后在接收端,我用GDI+的 OleLoadPicture函数获取接受到的内存内容,用render方法显示出来。整个过程都能显示出来,但是为什么一顿一顿的呢。不流畅。有一段超级快,就像快播一样,然后就卡一下,卡个好几秒钟,然后又快速的显示完。
那么,请教怎么控制传输的速度,怎么解决这个问题。
作者: tw7613781 发布时间: 2011-12-06
作者: yynetsdk 发布时间: 2011-12-06
作者: xiaoxiaoyu85 发布时间: 2011-12-06
你先看一下接收的速率,排查一下是不是socket的问题,然后再定位是不是GDI+的问题..
我实时监控我接受的数据量,当图片在走的时候,下行速度可以达到378kbps,但是卡住的时候,下行速度就是几kbps,这是我其他软件的消耗。所以应该不是GDI+的问题,这是接收不到图片的原因吧。然后我尝试在发送端每发送一次,Sleep(20),线程暂停20ms,但是除了显示的速率慢了,该卡还是卡。
这样是不是可以说就是socket的问题呢。
作者: tw7613781 发布时间: 2011-12-06
双缓冲?
怎么缓?
作者: tw7613781 发布时间: 2011-12-06
作者: yayafu 发布时间: 2011-12-06
该回复于2011-12-06 16:39:03被管理员删除
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        #7楼 得分:0回复于:2011-12-06 23:58:54
       
      
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作者: sunnyorange 发布时间: 2011-12-06
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