GetParameterByXXX()总不能返回正确的句柄
时间:2011-12-06
来源:互联网
我的环境是VS2005 C++ D3DSDK,学习阶段,这是碰到的最没头绪的问题。
先声明个接口指针:ID3DXEffect *pEffect;
再创建个效果填充这个指针指向的区域:HRESULT hr = D3DXCreateEffectFromFile(...........);
把所有可能的问题都用了“if”语句去测试,发现没有问题,可见效果创建成功。
就在下一句:
D3DXHANDLE hWorld = pEffect->GetParameterBySemantic(0,"World");
怎么都得不到hWorld的正确值,致使下面的执行(如:pEffect->SetMatrix(hWorld,&Matrix))发生写入冲突。
后来加上一句:
if(FAILED(hWorld)) ErrorOut(); //ErrorOut()是我自己写的函数,用GetLastError()函数找到错误,并输出错误信息。
它居然输出“成功完成操作。”
也就是说,获取句柄的操作失败了,但又“成功完成操作”,这怎么理解?
我的编译环境定义的是使用UniCode代码,是不是跟这个有关?D3DXCreateEffectFromFile()函数对宽字符的支持不好?致使效果文件有bug,导致下面的操作出错。
因为我用别人的示例文件都能成功编译,示例文件字符设置为“未指定”。我怀疑是我的项目设置有问题,我干脆用别人成功编译后的环境,把人家的文件统统删掉,换成我自己的,只把编译支持改为UniCode代码,就又不行了。
请高手们给支支招吧。谢过了!
先声明个接口指针:ID3DXEffect *pEffect;
再创建个效果填充这个指针指向的区域:HRESULT hr = D3DXCreateEffectFromFile(...........);
把所有可能的问题都用了“if”语句去测试,发现没有问题,可见效果创建成功。
就在下一句:
D3DXHANDLE hWorld = pEffect->GetParameterBySemantic(0,"World");
怎么都得不到hWorld的正确值,致使下面的执行(如:pEffect->SetMatrix(hWorld,&Matrix))发生写入冲突。
后来加上一句:
if(FAILED(hWorld)) ErrorOut(); //ErrorOut()是我自己写的函数,用GetLastError()函数找到错误,并输出错误信息。
它居然输出“成功完成操作。”
也就是说,获取句柄的操作失败了,但又“成功完成操作”,这怎么理解?
我的编译环境定义的是使用UniCode代码,是不是跟这个有关?D3DXCreateEffectFromFile()函数对宽字符的支持不好?致使效果文件有bug,导致下面的操作出错。
因为我用别人的示例文件都能成功编译,示例文件字符设置为“未指定”。我怀疑是我的项目设置有问题,我干脆用别人成功编译后的环境,把人家的文件统统删掉,换成我自己的,只把编译支持改为UniCode代码,就又不行了。
请高手们给支支招吧。谢过了!
作者: Renyq 发布时间: 2011-12-06
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