请问对话框改变大小后的问题
时间:2011-12-06
来源:互联网
我用VC6建立个对话框程序,并且勾选了最大框和最小框,我的对话框上有2个按钮,以及一个Static控件,我在Static控件
中显示一幅位图,可是我发现当我按最大框按钮后,整个对话框没有相应的变化,位图没有放大,2个按钮也往上跑了,
(原来我的2个按钮在对话框的最下边,我希望放大后这两个按钮依然在最下边),请问该怎么做呢?或有什么资料可以参考?
中显示一幅位图,可是我发现当我按最大框按钮后,整个对话框没有相应的变化,位图没有放大,2个按钮也往上跑了,
(原来我的2个按钮在对话框的最下边,我希望放大后这两个按钮依然在最下边),请问该怎么做呢?或有什么资料可以参考?
作者: leetow2003 发布时间: 2011-12-06
依照放大后和放大前对话框的比例,将按钮等控件的也按照这个比例放大
作者: echoyin59 发布时间: 2011-12-06
主要通过 WM_SIZE 消息
http://www.joyvc.cn/GuiAndWindows/GuiAndWindows00040.html
一、简单对话框全屏显示方法
在OnInitDialog()中任意加入:
1、ModifyStyle(WS_CAPTION,0,0); //如果不想去掉标题栏,去掉该句。
SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE,0);
2、ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
二、复杂一点的对话框全屏显示方法,随屏幕的分辩率而调节
void CMainFrame::OnFullScreen()
{
GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement);
CRect WindowRect;
GetWindowRect(&WindowRect);
CRect ClientRect;
RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect);
ClientToScreen(&ClientRect);
//获取屏幕的分辨率
int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
//将除控制条外的客户区全屏显示到从(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)区域,
//将(0,0)和(nFullWidth, nFullHeight)两个点外扩充原窗口和除控制条之外的
//客户区位置间的差值, 就得到全屏显示的窗口位置
m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left;
m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top;
m_FullScreenRect.right=WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth;
m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeight;
m_bFullScreen=TRUE; //设置全屏显示标志为TRUE
//进入全屏显示状态
WINDOWPLACEMENT wndpl;
wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
wndpl.flags=0;
wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL;
wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect;
SetWindowPlacement(&wndpl);
}
三、对话框全屏及按钮控件移到相应位置
void CXXXDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
int cx=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int cy=::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
CRect rtClient,rtBtn;
CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_BUTTON);
GetClientRect(&rtClient); //获得对话框客户区屏幕坐标
ClientToScreen(&rtClient); //映射为屏幕坐标
pWnd->GetWindowRect(&rtBtn); //获得button屏幕坐标
int lx=rtBtn.Width(); //button长度
int ly=rtBtn.Height(); //button高度
int dx=rtClient.right-rtBtn.right; //离右边框的距离
int dy=rtClient.bottom-rtBtn.bottom; //离底边框的距离
MoveWindow(CRect(0,0,cx,cy)); //移动窗口
pWnd->MoveWindow(CRect(cx-dx-lx,cy-ly-dy,cx-dx,cy-dy)); //移动button
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
四、设计状态下指定对话框以全屏显示
1、手工把它拽成比如1024×768, 然后Alt+V U
2、在*.rc文件中修改,但是单位不一样。
五、用MoveWindow或SetWindowPos全屏对话框
首先计算出客户区的大小GetClientRect();
再计算出整个窗口的大小GetWindowRect();
然后再得到当前屏幕的大小GetSystemMetrics();
最后根据这三个数据进行换算,当客户区为屏幕大小时窗口的位置的大小;
计算完成后调用MoveWindow就可以了。
http://www.joyvc.cn/GuiAndWindows/GuiAndWindows00040.html
一、简单对话框全屏显示方法
在OnInitDialog()中任意加入:
1、ModifyStyle(WS_CAPTION,0,0); //如果不想去掉标题栏,去掉该句。
SendMessage(WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE,0);
2、ShowWindow(SW_SHOWMAXIMIZED);
二、复杂一点的对话框全屏显示方法,随屏幕的分辩率而调节
void CMainFrame::OnFullScreen()
{
GetWindowPlacement(&m_OldWndPlacement);
CRect WindowRect;
GetWindowRect(&WindowRect);
CRect ClientRect;
RepositionBars(0, 0xffff, AFX_IDW_PANE_FIRST, reposQuery, &ClientRect);
ClientToScreen(&ClientRect);
//获取屏幕的分辨率
int nFullWidth=GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int nFullHeight=GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
//将除控制条外的客户区全屏显示到从(0,0)到(nFullWidth, nFullHeight)区域,
//将(0,0)和(nFullWidth, nFullHeight)两个点外扩充原窗口和除控制条之外的
//客户区位置间的差值, 就得到全屏显示的窗口位置
m_FullScreenRect.left=WindowRect.left-ClientRect.left;
m_FullScreenRect.top=WindowRect.top-ClientRect.top;
m_FullScreenRect.right=WindowRect.right-ClientRect.right+nFullWidth;
m_FullScreenRect.bottom=WindowRect.bottom-ClientRect.bottom+nFullHeight;
m_bFullScreen=TRUE; //设置全屏显示标志为TRUE
//进入全屏显示状态
WINDOWPLACEMENT wndpl;
wndpl.length=sizeof(WINDOWPLACEMENT);
wndpl.flags=0;
wndpl.showCmd=SW_SHOWNORMAL;
wndpl.rcNormalPosition=m_FullScreenRect;
SetWindowPlacement(&wndpl);
}
三、对话框全屏及按钮控件移到相应位置
void CXXXDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
int cx=::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int cy=::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
CRect rtClient,rtBtn;
CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_BUTTON);
GetClientRect(&rtClient); //获得对话框客户区屏幕坐标
ClientToScreen(&rtClient); //映射为屏幕坐标
pWnd->GetWindowRect(&rtBtn); //获得button屏幕坐标
int lx=rtBtn.Width(); //button长度
int ly=rtBtn.Height(); //button高度
int dx=rtClient.right-rtBtn.right; //离右边框的距离
int dy=rtClient.bottom-rtBtn.bottom; //离底边框的距离
MoveWindow(CRect(0,0,cx,cy)); //移动窗口
pWnd->MoveWindow(CRect(cx-dx-lx,cy-ly-dy,cx-dx,cy-dy)); //移动button
CDialog::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
四、设计状态下指定对话框以全屏显示
1、手工把它拽成比如1024×768, 然后Alt+V U
2、在*.rc文件中修改,但是单位不一样。
五、用MoveWindow或SetWindowPos全屏对话框
首先计算出客户区的大小GetClientRect();
再计算出整个窗口的大小GetWindowRect();
然后再得到当前屏幕的大小GetSystemMetrics();
最后根据这三个数据进行换算,当客户区为屏幕大小时窗口的位置的大小;
计算完成后调用MoveWindow就可以了。
作者: kfbyj 发布时间: 2011-12-06
引用 1 楼 echoyin59 的回复:
依照放大后和放大前对话框的比例,将按钮等控件的也按照这个比例放大
依照放大后和放大前对话框的比例,将按钮等控件的也按照这个比例放大
有代码吗?
作者: leetow2003 发布时间: 2011-12-06
自己设置吧。。。
作者: sparrow429 发布时间: 2011-12-06
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