+ -
当前位置:首页 → 问答吧 → 求教:OpenGL库问题

求教:OpenGL库问题

时间:2011-11-23

来源:互联网

我已导入:
H: glew.h, glut.h, glaux.h
LIB: glew32.lib, glut32.lib, glaux.lib
DLL: glew32.dll(1.7.0.0), glut32.dll, opengl32.dll(5.1.2600.5512)

但是仍然有些函数在运行时找不到
如glVertexArraysAPPLE()

这函数在glew.h里有声明
LIB文件也正确链接了
项目组建成功
所有相关DLL没有缺失
程序正确启动
但在调用VBO相关函数(如glVertexArrayAPPLE())时引用不到(edx获得的函数指针为0x00000000)

根据经验判断应该是DLL文件版本问题
因为以前遇到过类似问题
glRenderBufferEXT()不能用是因为当时用的opengl32.dll(4.0.1336.1)而需要opengl.dll(5.1.2600.5512)

请问各位谁能提供最新版本的OPENGL库
官网上的说明实在太让人匪夷所思了

作者: Trickster9   发布时间: 2011-11-23

www.opengl.org

作者: dizuo   发布时间: 2011-11-25

google之呢

作者: swandream   发布时间: 2011-11-25

你可以下glext.h,wglext.h,glxext.h,这几个头文件,freeglut库,glew库,glee库,glh库,把它们全装了,保证有,去OpenGL的官方网站上去找下,绝对有的。

作者: the_venus   发布时间: 2011-12-01

glew初始化没有呢

作者: peng_weida   发布时间: 2011-12-03

是要使用OPENGL.DLL,我这里有怎么给你。

作者: shiyunqiang   发布时间: 2011-12-03

http://download.csdn.net/detail/shiyunqiang/3874388

我上传到msdn上了,你去下载吧,不要积分。

作者: shiyunqiang   发布时间: 2011-12-03