WinAPI程序添加图标
时间:2011-12-01
来源:互联网
很多程序都有一个精美的图标,但是在大学C++书本上却没有这个内容,在Windows系统中,使用Visual Studio编程或者CodeBlocks编程很容易就可以编写一个有图标的程序。
Visual Studio版本必须是>2005的,Visual C++6.0不太方便,除MFC可以使用替换法更换图标,其他的需要编写资源文件,
Visual Studio 2005不支持超过32x32的图标,使用128x128的图标会损坏图标文件,而2008/2010/11支持大图标
Visual Studio 图标原则:
解决方案->资源文件夹->添加->资源-〉ICON-〉导入,
在主文件中添加 resource.h
编译运行就行,如果是控制台程序,Visual Studio Debug看不到图标,要进入项目文件夹的Debug文件夹找到程序,看到有图标的程序,运行时,任务栏上也有自定义图标。
WinAPI或者MFC程序,Debug就有图标了。
另外可以编写资源文件,rc
下面是一段资源代码
// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 中文(简体,中国) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE
BEGIN
"#include ""afxres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE
BEGIN
"\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//
// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
IDI_ICON1 ICON "globe.ico"
#endif // 中文(简体,中国) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED
CodeBlocks规则:
项目中新建Windows Resource文件,,编辑资源文件,
添加类似代码
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
IDI_ICON1 ICON "hyper1.ico"
具体解决方案自己负责
编译工程就OK了
一般来说还要引入头文件解决复杂工程。
还有什么不懂的,或是建议和意见,请留言。
Visual Studio版本必须是>2005的,Visual C++6.0不太方便,除MFC可以使用替换法更换图标,其他的需要编写资源文件,
Visual Studio 2005不支持超过32x32的图标,使用128x128的图标会损坏图标文件,而2008/2010/11支持大图标
Visual Studio 图标原则:
解决方案->资源文件夹->添加->资源-〉ICON-〉导入,
在主文件中添加 resource.h
编译运行就行,如果是控制台程序,Visual Studio Debug看不到图标,要进入项目文件夹的Debug文件夹找到程序,看到有图标的程序,运行时,任务栏上也有自定义图标。
WinAPI或者MFC程序,Debug就有图标了。
另外可以编写资源文件,rc
下面是一段资源代码
// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 中文(简体,中国) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE
BEGIN
"#include ""afxres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE
BEGIN
"\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//
// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
IDI_ICON1 ICON "globe.ico"
#endif // 中文(简体,中国) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED
CodeBlocks规则:
项目中新建Windows Resource文件,,编辑资源文件,
添加类似代码
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
IDI_ICON1 ICON "hyper1.ico"
具体解决方案自己负责
编译工程就OK了
一般来说还要引入头文件解决复杂工程。
还有什么不懂的,或是建议和意见,请留言。
作者: huxizero10 发布时间: 2011-12-01
有个 ResEdit 可以建立一个 资源文件,添加图标什么的比较简单
http://www.resedit.net/ResEdit-win32.7z
然后随便建立一个项目,把建立的资源文件添加到项目里
然后编译起来的文件就有图标了。
今天早上 我收集了几个图标,然后 建立一个基本是空的 Dll库。
把图标资源文件添加进去,然后编译了 dll文件
用给自己建立 快捷方式 设置图标用
http://www.resedit.net/ResEdit-win32.7z
然后随便建立一个项目,把建立的资源文件添加到项目里
然后编译起来的文件就有图标了。
今天早上 我收集了几个图标,然后 建立一个基本是空的 Dll库。
把图标资源文件添加进去,然后编译了 dll文件
用给自己建立 快捷方式 设置图标用
作者: hongwenjun 发布时间: 2011-12-01
Visual Studio也可以这么封装ICO成动态链接库。GIMP开源软件也可以制作图标文件
作者: huxizero10 发布时间: 2011-12-01

作者: mdbsdn 发布时间: 2011-12-02
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