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帧数不稳定,求指教

时间:2011-11-30

来源:互联网

最近写了一个项目,使用的是DirectX 9.0 的SPRITE接口写的一个2d游戏,最近就出问题了,fps不稳定,有时候编译之后能达到60,有时候却只有30到40。而我把分辨下调直800*600时fps也只有40多一点,怎么也达不到60。望有高手帮忙解决下。。。

作者: pwh6352138   发布时间: 2011-11-30

用工具测。
逻辑方面,你用vs的team版带profile工具。
画面方面,2D现在图形的处理能力,你应该不会遇到瓶颈。。。。

作者: Baesky   发布时间: 2011-11-30

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