加完顶点法线坐标之后平面变成一种颜色了
时间:2011-11-30
来源:互联网
不加上没事,
struct PLANE
{
D3DXVECTOR3 position;
float tu,tv;
D3DXVECTOR3 normalofP;
};
#define D3DFVF_PLANE ( D3DFVF_XYZ | D3DFVF_TEX1 | D3DFVF_NORMAL)
加上之后再设置好顶点法线方向渲染出来的面就只有一种颜色
貌似是贴图某一点的颜色
有么有哪位有过类似的经历给解个惑呗~~
struct PLANE
{
D3DXVECTOR3 position;
float tu,tv;
D3DXVECTOR3 normalofP;
};
#define D3DFVF_PLANE ( D3DFVF_XYZ | D3DFVF_TEX1 | D3DFVF_NORMAL)
加上之后再设置好顶点法线方向渲染出来的面就只有一种颜色
貌似是贴图某一点的颜色
有么有哪位有过类似的经历给解个惑呗~~
作者: sz19900132 发布时间: 2011-11-30
或者帮我讲讲应该在哪里设断点调试,谢谢啦
作者: sz19900132 发布时间: 2011-11-30
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