BITMAP bmWidthBytes 计算方法
时间:2011-11-22
来源:互联网
各位,小弟今天使用 CreateBitmapIndirect 从内存数据生成一张位图,但执行失败,原因是
bmWidthBytes 计算有问题。
网上找的24位位图的计算公式是 ((bmp.bmWidth * bmp.bmBitsPixel + 15)&~15)/16;
bmBitsPixel = 24。
我使用的是256色位图,请问如何计算?
如果是单色,16色等各种情况分别怎么计算的,谢谢!
bmWidthBytes 计算有问题。
网上找的24位位图的计算公式是 ((bmp.bmWidth * bmp.bmBitsPixel + 15)&~15)/16;
bmBitsPixel = 24。
我使用的是256色位图,请问如何计算?
如果是单色,16色等各种情况分别怎么计算的,谢谢!
作者: ningfc1024 发布时间: 2011-11-22
查MSDN啊,这种问题MSDN上有的。
作者: azand 发布时间: 2011-11-30
不懂帮顶
作者: cjqpker 发布时间: 2011-11-30
引用楼主 ningfc1024 的回复:
各位,小弟今天使用 CreateBitmapIndirect 从内存数据生成一张位图,但执行失败,原因是
bmWidthBytes 计算有问题。
网上找的24位位图的计算公式是 ((bmp.bmWidth * bmp.bmBitsPixel + 15)&~15)/16;
bmBitsPixel = 24。
我使用的是256色位图,请问如何计算?
如果是单色,16色等各种……
各位,小弟今天使用 CreateBitmapIndirect 从内存数据生成一张位图,但执行失败,原因是
bmWidthBytes 计算有问题。
网上找的24位位图的计算公式是 ((bmp.bmWidth * bmp.bmBitsPixel + 15)&~15)/16;
bmBitsPixel = 24。
我使用的是256色位图,请问如何计算?
如果是单色,16色等各种……
256色,2的8次方等于256,也就说用一个byte就可以表示色盘中任意的Index值(bmp图如果不是真彩色的话,那真正的Pixel数据是色盘的索引值),所以bmWidthBytes即为扫描一行的Byte的个数。
bmWidthBytes = ((bmp.bmWidth * 8 /8) + 15) & ~15)/16
作者: yuucyf 发布时间: 2011-11-30
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