CProgressCtrl内部为什么要通过消息来实现?
时间:2011-11-29
来源:互联网
_AFXCMN_INLINE COLORREF CProgressCtrl::SetBkColor(COLORREF clrNew)
{ ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)); return (COLORREF) ::SendMessage(m_hWnd, PBM_SETBKCOLOR, 0, (LPARAM) clrNew); }
_AFXCMN_INLINE void CProgressCtrl::SetRange(short nLower, short nUpper)
{ ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)); ::SendMessage(m_hWnd, PBM_SETRANGE, 0, MAKELPARAM(nLower, nUpper)); }
望高手给予解惑,不胜感激!
作者: chenqi0623 发布时间: 2011-11-29
作者: chenqi0623 发布时间: 2011-11-29
作者: jennyvenus 发布时间: 2011-11-29
不都是发消息吗?过去sdk编程,都是发消息。
我想问的是为什么要通过发消息来实现,成员函数是在哪里?这样做比直接赋值的优越性在哪里?
作者: chenqi0623 发布时间: 2011-11-29
作者: VisualEleven 发布时间: 2011-11-29
作者: Kaile 发布时间: 2011-11-29
引用 2 楼 jennyvenus 的回复:
不都是发消息吗?过去sdk编程,都是发消息。
我想问的是为什么要通过发消息来实现,成员函数是在哪里?这样做比直接赋值的优越性在哪里?
一开始就是发消息的,先有sdk编程,后有mfc。发消息的好处就太多了,跨线程,跨进程,跨过好多不能跨的东西。
作者: jennyvenus 发布时间: 2011-11-29
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