父对话框和子对话框之间通信使用sendmessage和使用对方的指针有什么区别?
时间:2011-11-29
来源:互联网
我试验了一下父对话框和子对话框之间通信用下面两种方式都实现了,因为我做的小实验比较简单,所以不知道这两种方式在实际应用中会有什么区别。
1.在父对话框类和子对话框类中都定义一个对方的指针,通过这个指针可以调用对方的方法
2.自定义消息,通过sendmessage向对方发消息,对方收到消息后响应。
这两种方式是不是可以通用啊? 有什么需要注意的吗?特别是有关进程的时候
1.在父对话框类和子对话框类中都定义一个对方的指针,通过这个指针可以调用对方的方法
2.自定义消息,通过sendmessage向对方发消息,对方收到消息后响应。
这两种方式是不是可以通用啊? 有什么需要注意的吗?特别是有关进程的时候
作者: cppzz9 发布时间: 2011-11-29
通用是通用,但如果比较复杂的程序,比如多线程的情况下,发消息更方便!
因为用指针的目的是很明确的,就是想通过这个指针去调用对方来做一些事情。
但发消息就不容了,用消息通知,也许两者可以同时做一些事情,也许A先做、B再做,所以这样比用指针更灵活一些!
因为用指针的目的是很明确的,就是想通过这个指针去调用对方来做一些事情。
但发消息就不容了,用消息通知,也许两者可以同时做一些事情,也许A先做、B再做,所以这样比用指针更灵活一些!
作者: bazzi2011 发布时间: 2011-11-29
sendmessage 阻塞
postmessage 非阻塞
用消息更灵活,指针你还得释放。。。一不留神就可能出错,用消息爽!!灵活。。实用!
postmessage 非阻塞
用消息更灵活,指针你还得释放。。。一不留神就可能出错,用消息爽!!灵活。。实用!
作者: shen_wei 发布时间: 2011-11-29
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