类静态,CRT 多线程。Msvcrt.dll……
时间:2011-11-29
来源:互联网
能否使类静态成员不用声明.?
class A
{
public:
static int B;
}
int A::B; // 能否省略掉这一步.? 因为好多成员,看起来一堆太难看了。
CRT 多线程,那个线程是怎么回事.?
调用函数是另外一个线程吗.?
为什么一样的函数在 CRT 多线程里就那么快.? (strlen)
如何用 MSVC 链接 msvcrt.dll 而不是 msvcrtxx.dll.?
class A
{
public:
static int B;
}
int A::B; // 能否省略掉这一步.? 因为好多成员,看起来一堆太难看了。
CRT 多线程,那个线程是怎么回事.?
调用函数是另外一个线程吗.?
为什么一样的函数在 CRT 多线程里就那么快.? (strlen)
如何用 MSVC 链接 msvcrt.dll 而不是 msvcrtxx.dll.?
作者: m407039340 发布时间: 2011-11-29
这个不太可能,任何一个变量都要分配空间啊,这种全局变量肯定要在某个地方分配空间,而且不能重。在一个工程里可能会多次声明,但是只能定义一次
作者: vichare 发布时间: 2011-11-29
引用 1 楼 vichare 的回复:
这个不太可能,任何一个变量都要分配空间啊,这种全局变量肯定要在某个地方分配空间,而且不能重。在一个工程里可能会多次声明,但是只能定义一次
这个不太可能,任何一个变量都要分配空间啊,这种全局变量肯定要在某个地方分配空间,而且不能重。在一个工程里可能会多次声明,但是只能定义一次
如果真的不可行的话,我可以选择换一个可以这样的编译器。
因为一堆堆的变量声明在上面,真是太难看了。
作者: m407039340 发布时间: 2011-11-29
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