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坦克大战的运行原理

时间:2011-11-28

来源:互联网

请高手讲解下坦克大战制作的基本步骤,从制作背景-画坦克-画子弹。。。。。

作者: liuyingyukong   发布时间: 2011-11-28

用一个线程不断的重画游戏界面,然后通过操作等动作不断改变坦克和子弹的坐标,这样画出来的界面就是动态的了。坦克或子弹死了就不画了

作者: kankan231   发布时间: 2011-11-28

引用 1 楼 kankan231 的回复:
用一个线程不断的重画游戏界面,然后通过操作等动作不断改变坦克和子弹的坐标,这样画出来的界面就是动态的了。坦克或子弹死了就不画了


这样很占资源吧?有什么别的省资源的好办法?

作者: hhwolf76   发布时间: 2011-11-29

算是一个经典的算法
引用 2 楼 hhwolf76 的回复:

引用 1 楼 kankan231 的回复:
用一个线程不断的重画游戏界面,然后通过操作等动作不断改变坦克和子弹的坐标,这样画出来的界面就是动态的了。坦克或子弹死了就不画了


这样很占资源吧?有什么别的省资源的好办法?

作者: crazy_lock   发布时间: 2011-11-29