程序内+延时的问题?
时间:2011-11-25
来源:互联网
我做了个串口通信软件,在串口收发过程中需要在其中加入延时,我用的是Sleep函数,可是程序会在延时的时候出现假死现象,不知道我的方法是否正确?该如何解决消除假死现象呢?
新手提问,请各位尽量说详细点!
新手提问,请各位尽量说详细点!
作者: C330319612 发布时间: 2011-11-25
没研究过,帮你顶顶
作者: sgzhou12345 发布时间: 2011-11-25
没试过,不过Sleep应该会产生假死现象。
解决办法只能用线程。
1、把串口收发的过程写到线程里面。在线程里面使用Sleep,主界面不会假死。(这样可能程序改动较大)
2、把延时加入到线程中,也就是在需要延时的地方创建线程。线程里什么也不做就一个Sleep延时。在线程结束事件中继续程序即可。这种可能改动较小吧。不过看你代码写的如何了。如果模块清楚。这个应该是改动最少的。
解决办法只能用线程。
1、把串口收发的过程写到线程里面。在线程里面使用Sleep,主界面不会假死。(这样可能程序改动较大)
2、把延时加入到线程中,也就是在需要延时的地方创建线程。线程里什么也不做就一个Sleep延时。在线程结束事件中继续程序即可。这种可能改动较小吧。不过看你代码写的如何了。如果模块清楚。这个应该是改动最少的。
作者: nm_wyh 发布时间: 2011-11-25
用循环控制
i:=0;
while i<10 do
begin
Application.ProcessMessage;
Sleep(100);
end;
i:=0;
while i<10 do
begin
Application.ProcessMessage;
Sleep(100);
end;
作者: zhnglicho 发布时间: 2011-11-25
inc(i)
作者: zhnglicho 发布时间: 2011-11-25
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