OpenGL和VC混合编程中,可以用XML组织场景吗?
时间:2011-11-13
来源:互联网
请问各位高手。OpenGL和VC混合编程中,我想用XML组织场景,实现一下功能:场景中元素(如飞机,树木等)可以用XML来组织,不知道这样可行不?如果这样做的话,XML Schema 该如何定义?文件的读取到时候又该如何处理? Thank you.
作者: dylanme 发布时间: 2011-11-13
当然可以啊,XML只是工具,具体怎么实现看你的项目需求的。至于读写XML,可以使用一些开源的库,如TinyXML等
作者: wuhuwy 发布时间: 2011-11-14
XML只是个存储数据的载体而已。。。。
数据的组织要看你的程序
数据的组织要看你的程序
作者: whbzealot 发布时间: 2011-11-14
引用 1 楼 wuhuwy 的回复:
当然可以啊,XML只是工具,具体怎么实现看你的项目需求的。至于读写XML,可以使用一些开源的库,如TinyXML等
有相关文章不?我在网上很少看到 貌似没有人这么做 当然可以啊,XML只是工具,具体怎么实现看你的项目需求的。至于读写XML,可以使用一些开源的库,如TinyXML等
作者: dylanme 发布时间: 2011-11-14
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