新手求教D3DXVec3Normalize意义
时间:2011-07-10
来源:互联网
我知道这函数只是将以向量单位化,方向还是和原向量一样的,那我看到很多光照代码上在设置好光照方向后还要单位化一下呢,不是多此一举吗?
作者: chinazheng689 发布时间: 2011-07-10
单位化。。。
(x,y,z) => (x/length, y/length, z/length)
(x,y,z) => (x/length, y/length, z/length)
作者: dizuo 发布时间: 2011-07-10
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