网络游戏服务器时间系统设计讨论
时间:2011-10-14
来源:互联网
以房间网络游戏论,如泡泡堂。假设开设200个房间,那么即使每个房间只有一个计时器,那么也要200个。
如果用windows SetTimer的话,需要200个 HWND 句柄。
先不说 HWND句柄多了会怎么样,你总不能为每个房间创建一个计时线程来处理windows的消息。
根据我原来设计的系统经验,其实只要一个线程就可以了。
游戏服务器的计时器,有什么更好的设计方法吗?
如果用windows SetTimer的话,需要200个 HWND 句柄。
先不说 HWND句柄多了会怎么样,你总不能为每个房间创建一个计时线程来处理windows的消息。
根据我原来设计的系统经验,其实只要一个线程就可以了。
游戏服务器的计时器,有什么更好的设计方法吗?
作者: zkl_asdfjkl 发布时间: 2011-10-14
如果使用子窗口句柄作为SetTimer的窗口句柄?
作者: zkl_asdfjkl 发布时间: 2011-10-14
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