关于 随机数种子 Randomize
时间:2011-10-11
来源:互联网
如果Randomize在循环外 一切正常
如果Randomize在循环内 生成的随机数是一样的 大概过1秒 才变成另一个
按我的理解 Random32 是根据Randomize设定的当前毫秒数生成一个32位整数
那么把Randomize放在循环内 生成的随机数应该更分散 因为每过1毫秒都会改变种子 可结果确是生成的都是同一个数 过大概1秒才变成另一个数 这是为什么 是我理解错误吗
.code
main proc
;**循环外**
call Randomize
mov ecx,50000
l1:
;**循环内**
;call Randomize
call Random32
call WriteInt
loop l1
invoke ExitProcess,0
main endp
如果Randomize在循环内 生成的随机数是一样的 大概过1秒 才变成另一个
按我的理解 Random32 是根据Randomize设定的当前毫秒数生成一个32位整数
那么把Randomize放在循环内 生成的随机数应该更分散 因为每过1毫秒都会改变种子 可结果确是生成的都是同一个数 过大概1秒才变成另一个数 这是为什么 是我理解错误吗
.code
main proc
;**循环外**
call Randomize
mov ecx,50000
l1:
;**循环内**
;call Randomize
call Random32
call WriteInt
loop l1
invoke ExitProcess,0
main endp
作者: lengyanfeng0 发布时间: 2011-10-11
种子只需要call 1 次就可以了
作者: EasyVCR 发布时间: 2011-10-11
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