用程序在一个其他的游戏的窗体上画线,却无法显示...
时间:2011-10-04
来源:互联网
我是做C#的,我用一个C#程序在屏幕的中间画一条横线,一条竖线,组成一个十字,这个十字在没进D3D游戏之前,可以显示在任何窗体的上面(置顶),但是只要进入游戏以后,这个十字就无法显示,哪怕设置每毫秒重绘一次,还是无法显示,这是什么原因,求高手指点!
其实这个功能就像是Fraps显示游戏帧数的功能一样,用过Fraps的人都知道,运行Fraps以后,不管进入什么游戏,在游戏的左上角都会有数字用来显示帧数(它这个数字是怎么显示的呢?)
像这个的一个功能,怎样才能实现呢? 希望有高手指点一下,详细点!谢谢
其实这个功能就像是Fraps显示游戏帧数的功能一样,用过Fraps的人都知道,运行Fraps以后,不管进入什么游戏,在游戏的左上角都会有数字用来显示帧数(它这个数字是怎么显示的呢?)
像这个的一个功能,怎样才能实现呢? 希望有高手指点一下,详细点!谢谢
作者: gaz00 发布时间: 2011-10-04
十字是光标,fps显示是抬头字体,都是正交投影模式下绘制。
类似于游戏中的UI绘制。
类似于游戏中的UI绘制。
作者: dizuo 发布时间: 2011-10-05
相关阅读 更多
热门阅读
-
office 2019专业增强版最新2021版激活秘钥/序列号/激活码推荐 附激活工具
阅读:74
-
如何安装mysql8.0
阅读:31
-
Word快速设置标题样式步骤详解
阅读:28
-
20+道必知必会的Vue面试题(附答案解析)
阅读:37
-
HTML如何制作表单
阅读:22
-
百词斩可以改天数吗?当然可以,4个步骤轻松修改天数!
阅读:31
-
ET文件格式和XLS格式文件之间如何转化?
阅读:24
-
react和vue的区别及优缺点是什么
阅读:121
-
支付宝人脸识别如何关闭?
阅读:21
-
腾讯微云怎么修改照片或视频备份路径?
阅读:28