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3DMAX导出模型的问题

时间:2011-09-29

来源:互联网

我使用3D MAX做好模型后把它导出

我的3D MAX模型也是在原点的

然后在DX里面显示,但是模型的位置不在屏幕中,找了很久才找到,所以位置应该不在0,0,0

而且模型变得很小

C/C++ code

            box.Mesh.Render(pd3dDevice);
            //map.Mesh.Render(pd3dDevice);
            D3DXMatrixTranslation   (&m, 0, 0, 0);
            pd3dDevice->SetTransform(D3DTS_WORLD, &m) ;

            

            man.Mesh.Render(pd3dDevice);




man 就是我要的模型

应该怎么办呢?

作者: WJN92   发布时间: 2011-09-29

1、导出时注意:放在原点,插件导出时选择中间那个非继承的选项。这里不允许贴图真麻烦。
2、还用pd3dDevice->SetTransform呀。

作者: ljb1672   发布时间: 2011-10-04

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