我想在点击按钮函数后在函数外得到n的值,用了return,怎么做能得到?
时间:2011-09-20
来源:互联网
as2.0 我想在点击按钮函数后在函数外得到n的值,用了return,怎么做能得到?
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mm.createTextField("te",this.getNextHighestDepth(),0,0,100,100)
mm.te.text="呵呵"
_global.c=0
mm.onRelease=function (){
function han (n){
n=c+1
return n
}
}
zuihou=han(n)
trace(zuihou)
[ 本帖最后由 shanyinmenggu 于 2011-9-20 14:36 编辑 ] 代码:
this.createEmptyMovieClip("mm",2)mm.createTextField("te",this.getNextHighestDepth(),0,0,100,100)
mm.te.text="呵呵"
_global.c=0
mm.onRelease=function (){
function han (n){
n=c+1
return n
}
}
zuihou=han(n)
trace(zuihou)
作者: shanyinmenggu 发布时间: 2011-09-20
在外边定义一个变量不行吗?
作者: lsy911 发布时间: 2011-09-20
在外面 定义了c,想单击的时候运算出个值来, 但是为什么在单击事件外取不到运算出来的值呢?
作者: shanyinmenggu 发布时间: 2011-09-20
在外面 定义了c,想单击的时候运算出个值来, 但是为什么在单击事件外取不到运算出来的值呢?
作者: shanyinmenggu 发布时间: 2011-09-20
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mm.createTextField("te",this.getNextHighestDepth(),0,0,100,100)
mm.te.text="呵呵"
_global.c=0
mm.onRelease=function (){
_global.c++;
}
mm.onRelease();
zuihou= _global.c;
trace(zuihou)
你的代码不知所谓 也希望你自己不要上代码了 用中文描述清楚你要实现的功能吧代码:
this.createEmptyMovieClip("mm",2)mm.createTextField("te",this.getNextHighestDepth(),0,0,100,100)
mm.te.text="呵呵"
_global.c=0
mm.onRelease=function (){
_global.c++;
}
mm.onRelease();
zuihou= _global.c;
trace(zuihou)
[ 本帖最后由 HSZZLZL 于 2011-9-20 14:57 编辑 ]
作者: HSZZLZL 发布时间: 2011-09-20
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