delphi gdi+不规则图形填充颜色
时间:2011-09-19
来源:互联网
图形是封闭的,我用过SetPixel来一个像素一个像素的填,但效率不敢恭维,也试过分解成一个个规则的来,但由于图形太不规则了,只能是以条线一条线的话,
颜色是单一的不需要太复杂,能填上就OK
高手大虾们有什么好的方法吗?望不吝赐教,小弟在此感谢
作者: spr2372 发布时间: 2011-09-19
作者: spr2372 发布时间: 2011-09-19
作者: spr2372 发布时间: 2011-09-19
作者: warrially 发布时间: 2011-09-19
作者: spr2372 发布时间: 2011-09-19
比如是 多边形和圆弧 组成的 就可以.
按你说的,是1条线1条线的画, 只要这个线的数量别太多,还是可以接受的.
给个地址你参考下.
http://www.cnblogs.com/del/archive/2009/12/17/1626333.html
作者: warrially 发布时间: 2011-09-19
作者: m617105 发布时间: 2011-09-19
你的不规则图形 起码要有一点点规则.
比如是 多边形和圆弧 组成的 就可以.
按你说的,是1条线1条线的画, 只要这个线的数量别太多,还是可以接受的.
给个地址你参考下.
http://www.cnblogs.com/del/archive/2009/12/17/1626333.html
这快的。。。。。

作者: m617105 发布时间: 2011-09-19
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