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delphi gdi+不规则图形填充颜色

时间:2011-09-19

来源:互联网

RT
图形是封闭的,我用过SetPixel来一个像素一个像素的填,但效率不敢恭维,也试过分解成一个个规则的来,但由于图形太不规则了,只能是以条线一条线的话,
颜色是单一的不需要太复杂,能填上就OK

高手大虾们有什么好的方法吗?望不吝赐教,小弟在此感谢

作者: spr2372   发布时间: 2011-09-19

自己UP下

作者: spr2372   发布时间: 2011-09-19

补充下不用TeeChart,这个可以实现,要用GDI+的

作者: spr2372   发布时间: 2011-09-19

好像可以用路径?

作者: warrially   发布时间: 2011-09-19

Graphics.FillPath??这个吗,可否给点代码之类的,

作者: spr2372   发布时间: 2011-09-19

你的不规则图形 起码要有一点点规则.

比如是 多边形和圆弧 组成的 就可以.

按你说的,是1条线1条线的画, 只要这个线的数量别太多,还是可以接受的.

给个地址你参考下.
http://www.cnblogs.com/del/archive/2009/12/17/1626333.html

作者: warrially   发布时间: 2011-09-19

作者: m617105   发布时间: 2011-09-19

引用 5 楼 warrially 的回复:

你的不规则图形 起码要有一点点规则.

比如是 多边形和圆弧 组成的 就可以.

按你说的,是1条线1条线的画, 只要这个线的数量别太多,还是可以接受的.

给个地址你参考下.
http://www.cnblogs.com/del/archive/2009/12/17/1626333.html

这快的。。。。。

作者: m617105   发布时间: 2011-09-19