请求高高手门帮忙, FLASH中,如何让两个元件内的像素一接触就发出声音。
时间:2011-09-02
来源:互联网
具体情况是,FLASH中有个时钟,每当秒针旋转10°的时候,发出一声响,自己设计的是想当秒钟元件A旋转的时候,接触到很多小球的元件B,发出一个简短的声音。本想可以按照正常情况1秒播放一次,但是因为秒针转动速度会不均匀,有时快有时慢,所以想出以上这个办法,但是不知道如何编写代码。
不知道还有没有什么别的方法。
不胜感激。不胜感激。不胜感激。不胜感激。
曾今使用过
onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest( B元件)) {
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.attachSound("MySound");
my_sound.start();
}
}
和
onClipEvent(enterFrame){
if(eval(_root.A._droptarget)==(_root.B){
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.attachSound("MySound");
my_sound.start();
_root.bon._visible=false;
d都不好使
}
}
不知道还有没有什么别的方法。
不胜感激。不胜感激。不胜感激。不胜感激。
曾今使用过
onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest( B元件)) {
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.attachSound("MySound");
my_sound.start();
}
}
和
onClipEvent(enterFrame){
if(eval(_root.A._droptarget)==(_root.B){
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.attachSound("MySound");
my_sound.start();
_root.bon._visible=false;
d都不好使
}
}
作者: plum3532 发布时间: 2011-09-02
数据与显示分离,根本就不需要去碰撞,只需要在角度上计算判断数值就OK了
作者: HSZZLZL 发布时间: 2011-09-02
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