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SetDIBits在屏幕画图

时间:2011-08-18

来源:互联网

要在屏幕画图,setpixel太慢了,用setDIBits实现,但是没有出来效果,求高手赐教

代码如下:


HDC dc,memdc;
HBITMAP memBmp;

  dc = GetDC(mainWindowHandle);

memdc=CreateCompatibleDC(dc);
memBmp=CreateCompatibleBitmap(dc,GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN));

SelectObject(memdc,memBmp);

DWORD size=512*512; //每行像素位*图高
BYTE* pBuf=new BYTE[size];

BITMAPINFO binfo;
ZeroMemory(&binfo,sizeof(BITMAPINFO));  
binfo.bmiHeader.biBitCount=24; //每个像素多少位,也可直接写24(RGB)或者32(RGBA)
binfo.bmiHeader.biCompression=0;  
binfo.bmiHeader.biHeight=512;  
binfo.bmiHeader.biPlanes=1;  
binfo.bmiHeader.biSizeImage=0;  
binfo.bmiHeader.biSize=sizeof(BITMAPINFOHEADER);  
binfo.bmiHeader.biWidth=512;

GetDIBits(memdc,memBmp,0,binfo.bmiHeader.biHeight,pBuf,(BITMAPINFO*)&binfo,DIB_RGB_COLORS);
//逐点处理,这里是用来作淡出效果
//这里是一个颜色分量8位,而不是一个像素
for(int i=0;i<50000;i++)
{
pBuf[i]=150;
   
}
//全图处理完毕读出到屏幕dc显示
SetDIBits(dc,memBmp,0,binfo.bmiHeader.biHeight,pBuf,(BITMAPINFO*)&binfo,DIB_RGB_COLORS);

 

作者: a043028448   发布时间: 2011-08-18

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作者: a043028448   发布时间: 2011-08-18

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