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怎么实现让一个方块向四周滚动?

时间:2011-08-14

来源:互联网

还有在设置摄像机位置的时候,发现一个很奇快的问题:
C/C++ code

D3DXVECTOR3 
    D3DXVECTOR3 target(0.0f, 0.0f, 0.0f);
    D3DXVECTOR3 up(0.0f, 1.0f, 0.0f);
    D3DXMATRIX V;
    D3DXMatrixLookAtLH(
        &V,
        &pos,
        &target,
        &up);
    Device->SetTransform(D3DTS_VIEW, &V);



pos(0.0f, 35.0f, 0.0f)这样就不会显示,但pos(0.0f, 35.0f, 0.01f);这样就行,是为什么喃?

作者: lqb0013   发布时间: 2011-08-14

若是固定两个点,其他的点都转一定的角度,那两个点首怎么固定喃?

作者: lqb0013   发布时间: 2011-08-14

哦 原来改变下方块的中心点就可以了

还是想问问有没有更好的!!1

作者: lqb0013   发布时间: 2011-08-14