AS3中怎么定义一个函数和另外一个相同?
时间:2011-04-02
来源:互联网
在AS2中,好像有这样一种写法,定义了mc1的点击事件之后,可以给mc2相同的事件
mc2.onClipEvent(CLICK)=mc1.onClipEvent(CLICK),可能不准确,就是这个意思。
那么在AS3中,有没有类似的写法?比如定义了sprite1的MOUSE_DOWN事件后,想给sprite1的DOUBLE_CLICK定义一样的事件,怎么写?
mc2.onClipEvent(CLICK)=mc1.onClipEvent(CLICK),可能不准确,就是这个意思。
那么在AS3中,有没有类似的写法?比如定义了sprite1的MOUSE_DOWN事件后,想给sprite1的DOUBLE_CLICK定义一样的事件,怎么写?
作者: ioriori 发布时间: 2011-04-02
addEventListener(MouseEvent.DOUBLE_CLICK,fun)
把侦听函数指向同一个函数
把侦听函数指向同一个函数
作者: HSZZLZL 发布时间: 2011-04-02
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