AS2.0中加载声音的一些问题
时间:2011-03-16
来源:互联网
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public stop([linkageID: String ]) : Void
在沒有指定任何參數時,停止所有目前播放中的聲音,或是只停止在 idName 參數中指定的聲音。
適用版本:ActionScript 1.0;Flash Player 5
參數
linkageID:String [選擇性] - 參數,指定要停止播放的特定聲音。idName 參數必須置於括號內 (" ")。
AS2.0中Sound.stop的linkageID指那个?代码:
stop (Sound.stop 方法)public stop([linkageID: String ]) : Void
在沒有指定任何參數時,停止所有目前播放中的聲音,或是只停止在 idName 參數中指定的聲音。
適用版本:ActionScript 1.0;Flash Player 5
參數
linkageID:String [選擇性] - 參數,指定要停止播放的特定聲音。idName 參數必須置於括號內 (" ")。
my_sound.loadSound("song1.mp3", true);
是“song1.mp3”吗?
还是其他?
在有点搞不明白的是无论是流式的还是事件的,声音都保存在哪里?内存中?如何清掉占用的内存呢?
作者: QWEASZ 发布时间: 2011-03-16
linkageID 是指库中音乐的链接名(在库中音乐文件身上点击鼠标右键,可设置)
作者: flash023 发布时间: 2011-03-16
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