大虾帮忙,菜单AS1转AS2
时间:2011-01-24
来源:互联网
网上找的一个AS1写的菜单,场景中有5个菜单元件,命名直接是1,2,3,4,5. 播放器是flashplayer6。我想改为AS2的。试了一下,没改好。大虾看看。
原来的代码是这样的:
AS1-AS2.rar (10.13 KB)
原来的代码是这样的:
复制内容到剪贴板
frameName = ["_blank", "_blank", "_blank", "_blank", "_blank"];
numOfMenu = 5;
speed = 6;
def = 60;
max = 140;
min = 40;
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
this[1].line._visible = 0;
for (i=1; i<=numOfMenu; i++) {
this[i].bg.inner._yscale = def;
this[i].mainText.gotoAndStop(i);
this[i].onRollOver = function() {
over = this._name;
};
this[i].onRollOut = this[i].onDragOut=function () {
over = 0;
};
this[i].onRelease = function() {
getURL(myURL[this._name-1], frameName[this._name-1]);
};
}
this.onEnterFrame = function() {
for (i=1; i<=numOfMenu; i++) {
if (i>1) {
this[i]._y = this[i-1]._y+this[i-1].bg.inner._yscale;
}
if (over == 0 || over == undefined) {
this[i].bg.inner._yscale += (def-this[i].bg.inner._yscale)/speed;
this[i].prevFrame();
} else if (i == over) {
this[i].nextFrame();
this[i].bg.inner._yscale += (max-this[i].bg.inner._yscale)/speed;
} else {
this[i].bg.inner._yscale += (min-this[i].bg.inner._yscale)/speed;
this[i].prevFrame();
}
this[i].mask._yscale = this[i].bg.inner._yscale;
}
};
代码:
myURL = ["http://jungle.co.kr", "http://jungle.co.kr", "http://jungle.co.kr", "http://jungle.co.kr", "http://jungle.co.kr"];frameName = ["_blank", "_blank", "_blank", "_blank", "_blank"];
numOfMenu = 5;
speed = 6;
def = 60;
max = 140;
min = 40;
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
this[1].line._visible = 0;
for (i=1; i<=numOfMenu; i++) {
this[i].bg.inner._yscale = def;
this[i].mainText.gotoAndStop(i);
this[i].onRollOver = function() {
over = this._name;
};
this[i].onRollOut = this[i].onDragOut=function () {
over = 0;
};
this[i].onRelease = function() {
getURL(myURL[this._name-1], frameName[this._name-1]);
};
}
this.onEnterFrame = function() {
for (i=1; i<=numOfMenu; i++) {
if (i>1) {
this[i]._y = this[i-1]._y+this[i-1].bg.inner._yscale;
}
if (over == 0 || over == undefined) {
this[i].bg.inner._yscale += (def-this[i].bg.inner._yscale)/speed;
this[i].prevFrame();
} else if (i == over) {
this[i].nextFrame();
this[i].bg.inner._yscale += (max-this[i].bg.inner._yscale)/speed;
} else {
this[i].bg.inner._yscale += (min-this[i].bg.inner._yscale)/speed;
this[i].prevFrame();
}
this[i].mask._yscale = this[i].bg.inner._yscale;
}
};
附件

2011-1-24 15:57, 下载次数: 2
作者: 568041915 发布时间: 2011-01-24
不做任何修改即可
作者: flash023 发布时间: 2011-01-24
谢谢。我知道可以直接在发布设置里面设置为flashplay8,AS2。虽然不会报错,
我是想改变它元件的命名。
我这样改,不行。我把元件命名为m1,m2,m3,m4,m5
我是想改变它元件的命名。
我这样改,不行。我把元件命名为m1,m2,m3,m4,m5
复制内容到剪贴板
var frameName:Array = ["_blank", "_blank", "_blank", "_blank", "_blank"];
var numOfMenu = 5;
var speed = 6;
var def = 60;
var max = 140;
var min = 40;
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
m1.line._visible = true;
for (i=1; i<=numOfMenu; i++) {
var _btn=this["m"+i];
trace(_btn);
_btn.bg.inner._yscale = def;
_btn.mainText.gotoAndStop(i);
_btn.onRollOver = function() {
over = this._name;
};
_btn.onRollOut = _btn.onDragOut=function () {
over = 0;
};
_btn.onRelease = function() {
getURL(myURL[this._name-1], frameName[this._name-1]);
};
}
_btn.onEnterFrame = function() {
for (i=1; i<=numOfMenu; i++) {
if (i>1) {
_btn._y = _btn[i-1]._y+_btn[i-1].bg.inner._yscale;
}
if (over == 0 || over == undefined) {
_btn.bg.inner._yscale += (def-_btn.bg.inner._yscale)/speed;
_btn.prevFrame();
} else if (i == over) {
_btn.nextFrame();
_btn.bg.inner._yscale += (max-_btn.bg.inner._yscale)/speed;
} else {
_btn.bg.inner._yscale += (min-_btn.bg.inner._yscale)/speed;
_btn.prevFrame();
}
_btn.mask._yscale = _btn.bg.inner._yscale;
}
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
[ 本帖最后由 568041915 于 2011-1-24 16:21 编辑 ] 代码:
var myURL:Array = ["http://jungle.co.kr", "http://jungle.co.kr", "http://jungle.co.kr", "http://jungle.co.kr", "http://jungle.co.kr"];var frameName:Array = ["_blank", "_blank", "_blank", "_blank", "_blank"];
var numOfMenu = 5;
var speed = 6;
var def = 60;
var max = 140;
var min = 40;
//
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
m1.line._visible = true;
for (i=1; i<=numOfMenu; i++) {
var _btn=this["m"+i];
trace(_btn);
_btn.bg.inner._yscale = def;
_btn.mainText.gotoAndStop(i);
_btn.onRollOver = function() {
over = this._name;
};
_btn.onRollOut = _btn.onDragOut=function () {
over = 0;
};
_btn.onRelease = function() {
getURL(myURL[this._name-1], frameName[this._name-1]);
};
}
_btn.onEnterFrame = function() {
for (i=1; i<=numOfMenu; i++) {
if (i>1) {
_btn._y = _btn[i-1]._y+_btn[i-1].bg.inner._yscale;
}
if (over == 0 || over == undefined) {
_btn.bg.inner._yscale += (def-_btn.bg.inner._yscale)/speed;
_btn.prevFrame();
} else if (i == over) {
_btn.nextFrame();
_btn.bg.inner._yscale += (max-_btn.bg.inner._yscale)/speed;
} else {
_btn.bg.inner._yscale += (min-_btn.bg.inner._yscale)/speed;
_btn.prevFrame();
}
_btn.mask._yscale = _btn.bg.inner._yscale;
}
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
作者: 568041915 发布时间: 2011-01-24
是的,代码被改错了,所以就不行了
读懂原来的代码就可以随心所欲地修改了.
读懂原来的代码就可以随心所欲地修改了.
作者: flash023 发布时间: 2011-01-24
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