请教一个framebuffer问题
时间:2010-11-03
来源:互联网
小弟正在写ssd1289 LCD的framebuffer驱动,遇到如下问题,向大侠们请教。
自己写的应用程序,想在坐标x=100,y=0处画点,结果却是在LCD屏的原点即x=0,y=0处画了点。应用程序编写是无误的。尝试在x=100,y=0到x=200,y=0之间画直线,结果是在x=0,y=0到x=100,y=0处画了直线。
经过多次试验,发现,本想在屏中间某部分画的图形,却都从原点开始按顺序一行接一行的将每个像素点显示在屏上。
请教这是驱动中frame buffer和应用程序中mmap的空间映射之间有什么问题导致的?还是其他原因?
自己写的应用程序,想在坐标x=100,y=0处画点,结果却是在LCD屏的原点即x=0,y=0处画了点。应用程序编写是无误的。尝试在x=100,y=0到x=200,y=0之间画直线,结果是在x=0,y=0到x=100,y=0处画了直线。
经过多次试验,发现,本想在屏中间某部分画的图形,却都从原点开始按顺序一行接一行的将每个像素点显示在屏上。
请教这是驱动中frame buffer和应用程序中mmap的空间映射之间有什么问题导致的?还是其他原因?
作者: teddybearwh 发布时间: 2010-11-03
fb_mmap中对显存的映射是按照一个Page为单位来对齐的
可以参考这个线索,我之前出现的图像错位的问题在这里
可以参考这个线索,我之前出现的图像错位的问题在这里
作者: sep 发布时间: 2010-11-03
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