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【菜鸟教程】给图片加上【流动光线】效果 (对背景上方块有兴趣的见16楼)

时间:2007-09-08

来源:互联网

老看到在讨论这个,出个教程  ;既然是菜鸟教程,废话比较多别见怪 (我也是随便一步步来的,最终效果不理想不要怪我

先看原图

t1.jpg (76.67 KB)
2007-9-8 10:10


我们要做的就是给它加上些曲线形的流光

blue2.jpg (122.06 KB)
2007-9-9 08:04


[ 本帖最后由 wonton 于 2007-9-9 16:35 编辑 ]

作者: wonton   发布时间: 2007-09-08

沙发   等教程

作者: No01   发布时间: 2007-09-08

首先新建一层,然后用钢笔根据背景物体 画一条曲线

(记住钢笔工作在“路径”模式下,而不是“形状工具”模式)

3.gif (6.34 KB)
2007-9-9 06:32


再用细一些的画笔、选白色,描边路径~~ 描边路径的时候记得用路径面板下的菜单,勾选"模拟压力",这样就中间粗两边细了~~

t2.JPG (30.24 KB)
2007-9-8 10:18


1.gif (13.37 KB)
2007-9-9 06:21


t3.JPG (18.23 KB)
2007-9-8 10:23


这样,一条光纤就出现了,(当然,如果你乐意的话:在不需要独立处理的情况下,也可以几条路径一起描边)

t4.jpg (40.12 KB)
2007-9-9 06:25


[ 本帖最后由 wonton 于 2007-9-9 06:32 编辑 ]

作者: wonton   发布时间: 2007-09-08

然后就这样重复的:建图层(多个图层是便于独立调整)、画路径、描边路径~~

后面的描边路径就不必一次次打开菜单了,点这个按钮就可以~~  

(如果过程中你觉得路径太多,麻烦了,就先删除当前的路径,再继续下一条路径的绘制好了)

2.gif (11.52 KB)
2007-9-9 06:30


这是画了四条线的效果~~

t5.jpg (40.99 KB)
2007-9-9 06:37


------------------------------------------------------- 适当用 Ctrl + t 调整各个线条的形状、角度及位置

然后选中一条线的图层,用Ctrl+ J 复制出两层来(具体几层看需要了)

再用方向键轻轻 调整复制出来的图层的位置,

然后再减低这几层的不透明度(具体根据效果需要)

t6.jpg (74.26 KB)
2007-9-9 06:48


除了位移,也同样可以用 Ctrl+t 改变 曲线的角度等等,

如下 图层2及其副本就变换了角度

t7.jpg (76.9 KB)
2007-9-9 06:51


还可以使用一些模糊滤镜,

如下 图层3副本 ,就使用了动感模糊

t8.jpg (76.18 KB)
2007-9-9 06:55


另外,也可以双击图层面板上的对应图层打开[图层样式面板],使用外发光等[图层样式]

如下 图层4及其副本

t9.jpg (81.58 KB)
2007-9-9 07:01


------------------------------------------------------- 位置、变形、透明度、滤镜、图层样式 结合使用,可以获得更丰富灵活的效果。但注意,不要过度哦


下一步修饰:减淡或隐掉不需要的部分

我们可以通过给一些图层添加图层蒙板,或者用橡皮擦的方式,把一些不想要的地方淡化或者去掉

注意橡皮擦或者蒙板用的画笔: 尺寸稍微大点、设定硬度要低(这样过度柔和)、不透明度要低(易于控制深浅变化,不至于一下擦没了)

4.gif (12.15 KB)
2007-9-9 07:11


如下图,用图层蒙板淡化/隐掉 了图层4及其副本的局部。

u1.jpg (81.61 KB)
2007-9-9 07:11



再下一步:上色

(上色的方法有很多,色相饱和度着色、叠加渐变色上去,也可以画一层颜色再叠加,具体看你高兴了)

把所有光线层合并([链接、合并]或者[设置可见、合并可见图层] cs3版本可以[多选、合并])

(如果你需要分别上色,不要全部合并,具体操作同理,不多讲了)

并在下面新建一层,然后填充黑色,

u2.jpg (48.91 KB)
2007-9-9 07:23


最后再把光线合并层 和 黑色层 合并~~

下面我们用[渐变映射] 给这个最终的合并层上色

----------------------------------------------------------------

新建一个调整图层 -[渐变映射]

6.gif (18.57 KB)
2007-9-9 07:33



单击那个渐变条,弹出具体的渐变色设置对话框~~ 更改设置 

(可以根据你的喜好设置,一般在 白和黑 中间加一个颜色,就可以获得比较舒服的效果了)

u3.jpg (112.83 KB)
2007-9-9 07:33


当然也可以进行更复杂些的调整

u4.jpg (104.91 KB)
2007-9-9 07:33


u5.jpg (69.86 KB)
2007-9-9 07:36


--------------------------------------------------------------然后, 设定光线层 的[图层混合模式] 为[滤色]

再按住 Alt 不放,将鼠标移动到图层面板上的 调整图层 和 光线层 之间,单击

使调整图层只对光线层有效~~

u6.jpg (88.88 KB)
2007-9-9 07:44


--------------------------------------------------------------上色就不多说了,这幅作品黑白,上色效果不好,我们先去掉

如果觉得光线不够多? 想补救一下?

那么把 光线层 再复制一层出来(确保两层的模式都是“滤色”)

然后把副本 转个角度、变变形 或者调整一下透明度。

最重要的是给两层都添加一个 蒙板~~~ 擦除或减淡 不需要的部分,这样看起来就不会感觉 两层很重复

u7.jpg (87.61 KB)
2007-9-9 07:54


--------------------------------------------------------------- 需要的话,还可以再建一个层,用画笔通过设定 大小抖动、散布、不透明度抖动 来画一些光点

u9.jpg (91.41 KB)
2007-9-9 08:01


效果一般,讲个做法而已~~~ 希望大家举一反三

[ 本帖最后由 wonton 于 2007-9-9 08:12 编辑 ]

作者: wonton   发布时间: 2007-09-08

我来补充....'
我想楼主需要的是这个
http://bbs.blueidea.com/thread-2789033-1-1.html

作者: jdltliaohuan   发布时间: 2007-09-08

先汗一下```
太不负责任了吧``

作者: rep150   发布时间: 2007-09-08

描边路径在哪边呢?

作者: 3mei   发布时间: 2007-09-08

流动光线做好后,再上个色,又是一个作品咯~ 

楼主一回来,我就躁动…… 

t1副本.jpg (72.8 KB)
2007-9-8 16:40


[ 本帖最后由 ruinsky 于 2007-9-8 16:40 编辑 ]

作者: ruinsky   发布时间: 2007-09-08

引用:
原帖由 3mei 于 2007-9-8 11:23 发表
描边路径在哪边呢?
路径面板,右侧的箭头下面有菜单 "描边路径"
当然也可以用下面的快捷按钮

作者: wobushimajia   发布时间: 2007-09-08

楼上的带点毛毛的感觉是怎么弄的???

作者: infofly   发布时间: 2007-09-08

我的毛为啥跟上面的毛不一样???(方向)
t1.jpg (56.64 KB)
2007-9-8 18:21

作者: infofly   发布时间: 2007-09-08

动感模糊的时候方向选的不对。你要把一根线拿来分成一个层做。

作者: INSUNG   发布时间: 2007-09-08

狂汗,我想讲的不是这种效果哦,


不过一事接一事,居然忽然忙起来了,

郁闷,空了我继续更新 ,sorry

作者: wonton   发布时间: 2007-09-08

技术含量不高,但也写得够累,

终于写完了,虽然废话很多,但没提到的变化还是不少

期待大家更好的作品

作者: wonton   发布时间: 2007-09-09

说老实话,我更想看到这立方块的制作…… 

作者: ruinsky   发布时间: 2007-09-09

引用:
原帖由 ruinsky 于 2007-9-9 08:39 发表
说老实话,我更想看到这立方块的制作…… 
给你方块的源文件好了

哈哈,具体做法自己研究

附件

box.part1.rar (1000 KB)

2007-9-9 09:20, 下载次数: 1867

box.part2.rar (170.99 KB)

2007-9-9 09:20, 下载次数: 1421

作者: wonton   发布时间: 2007-09-09

谢谢啊,刚才看了楼层里面另一个人提供的教程地址,还是喜欢楼主的这个,我会尝试的,谢谢.

作者: pugo   发布时间: 2007-09-09

引用:
原帖由 wonton 于 2007-9-9 09:20 发表



给你方块的源文件好了

哈哈,具体做法自己研究
哈哈,你发的PSD文件几乎我都有收藏到BK,我的PS目标是并肩你和月日君~ 

很明显,WONTON擅长设计制作,MS君擅长数学化处理…… 

作者: ruinsky   发布时间: 2007-09-09

引用:
原帖由 ruinsky 于 2007-9-9 08:39 发表
说老实话,我更想看到这立方块的制作…… 
立方体我做出来了,但是放射光线效果一直做不出这种效果

馄饨能给个简单的教程吗?

作者: soulwee   发布时间: 2007-09-09

放射光线的效果参见

http://bbs.blueidea.com/thread-2743304-1-1.html

仔细看看,应该可以想出怎么做

作者: wonton   发布时间: 2007-09-09

引用:
原帖由 wonton 于 2007-9-9 20:24 发表
放射光线的效果参见

http://bbs.blueidea.com/thread-2743304-1-1.html

仔细看看,应该可以想出怎么做
盖印--极坐标--风--极坐标--渐变映射?

我去试下先...

作者: soulwee   发布时间: 2007-09-09

盖印不是必需的,

主要可以理解为:

用一个黑色图层,用白色画笔画~~ 然后极坐标 、风 ,再用极坐标变形回去

作者: wonton   发布时间: 2007-09-10

用两次径向做出来的光好像不错.

作者: liangsb   发布时间: 2007-09-10

静悄悄的,不敢说话了......

作者: danfeidehudie   发布时间: 2007-09-10

呵呵,喜欢楼主的效果~~~~~~~~~~~~

作者: fengzheng1200   发布时间: 2007-09-10

单单是光圈的话,效果还不错!!整副图感觉有些乱

作者: casely2dark   发布时间: 2007-09-10

引用:
原帖由 wonton 于 2007-9-10 15:10 发表
盖印不是必需的,

主要可以理解为:

用一个黑色图层,用白色画笔画~~ 然后极坐标 、风 ,再用极坐标变形回去
做出来了,我是这样做的,每个面都用了极--风--极,然后把有交叉的部分处理掉,效果就和你的大致差不多了。
不过有个问题,如果我想用透明背景(或白色背景),其他的颜色,又该怎么做呢?(渐变映射对高光部分的细节有影响,做出来的效果就不理想了;风滤镜对颜色敏感...这个问题让我头疼了一晚上...)



[ 本帖最后由 soulwee 于 2007-9-10 17:27 编辑 ]

作者: soulwee   发布时间: 2007-09-10

我是用一个层单独做的光,你可以下载源文件看看~~~

至于渐变映射,个人感觉调整的好的话,应该没什么不好的地方

另外,白色背景上应该不能很好的表现光芒

[ 本帖最后由 wonton 于 2007-9-10 17:36 编辑 ]

作者: wonton   发布时间: 2007-09-10

不错的教程..

作者: wind3232008   发布时间: 2007-09-13

好教程,顶一个!

作者: vinsual   发布时间: 2007-09-13

又学习了,感觉真好~~

作者: sunshine2010   发布时间: 2007-09-13

效果不错,实用,顶下

作者: weber1   发布时间: 2007-10-09

感动中,版主实在厉害

作者: edf007   发布时间: 2007-10-12

好教程,又学习了!

作者: wndao009   发布时间: 2007-10-14

不错的效果

作者: woapp   发布时间: 2007-10-14

作业  ~~~

附件

t1副本.gif (213.51 KB)

2007-10-14 15:37

作者: xiaochouyu1001   发布时间: 2007-10-14

刚好需要..谢谢

作者: hurryup   发布时间: 2007-10-25

我看看先哦

作者: yc2037   发布时间: 2007-10-25

我也 弄了一个 ..只是不能上传......再努力吧~~

作者: 05621028   发布时间: 2007-10-30

不错   支持    我也试试

作者: o2co2   发布时间: 2007-10-30

顶一个,真是不错

作者: xkang   发布时间: 2007-10-30

用的是cs3啊 厉害

作者: tonyhall   发布时间: 2007-10-30

来试一下

作者: afu19870   发布时间: 2007-10-30

我想问一下楼主用的PS是什么版的?感觉挺清爽的~~好看

作者: mikeke   发布时间: 2007-10-31

好教程!

作者: caddielee   发布时间: 2008-02-16

有没有立方体的教程啊?

作者: qibo9180   发布时间: 2008-05-12

讲解的很细致,楼主耐心很好,收藏了。

作者: dudujoy   发布时间: 2008-05-23

好教程,支持下,原来这么简单!

作者: ahero   发布时间: 2008-05-23

引用:
原帖由 mikeke 于 2007-10-31 14:25 发表
我想问一下楼主用的PS是什么版的?感觉挺清爽的~~好看
photoshop CS3

第一张图就有了!

作者: ahero   发布时间: 2008-05-23

好教程,菜鸟学习。

作者: beetle06   发布时间: 2008-05-23

受益非浅

作者: ynwewxfpl   发布时间: 2008-05-23

为什么我选模拟压力了,还是不能两头细,中间粗?

作者: huangsong890   发布时间: 2008-05-23

光点就好看多了,比起单纯的径向模糊不错。 是感觉吗?还是技巧?

作者: wanggaofei   发布时间: 2008-05-23

一般

作者: med37   发布时间: 2008-05-24

个人觉得风还是不用比较好

作者: zyazlj   发布时间: 2008-05-25

再下一步:上色

(上色的方法有很多,色相饱和度着色、叠加渐变色上去,也可以画一层颜色再叠加,具体看你高兴了)

把所有光线层合并([链接、合并]或者[设置可见、合并可见图层] cs3版本可以[多选、合并])

(如果你需要分别上色,不要全部合并,具体操作同理,不多讲了)

并在下面新建一层,然后填充黑色,



最后再把光线合并层 和 黑色层 合并~~
下面我们用[渐变映射] 给这个最终的合并层上色

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请教下BZ,为什么这一步要和黑色背景合并? 我尝试着不和黑色背景合并,用相同的方法做就会出问题,请问为什么?难道这种光线的做法一定要和黑背景合并吗?

作者: human9151   发布时间: 2008-05-26

注意理解渐变映射的概念;它是根据灰度对应的。单纯的亮光是纯色的(只是局部不透明度有区别),所以无法对应。

作者: wonton   发布时间: 2008-05-26

我怎么就做不出两头小中间大的泥,55555

作者: cherry01   发布时间: 2008-07-08

会了.....学了我 一个小时呢   我 是 菜菜 鸟

作者: 3103210   发布时间: 2008-07-08

引用:
原帖由 No01 于 2007-9-8 10:12 发表
沙发   等教程
太不厚道了。

作者: willerce   发布时间: 2008-07-08