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AS3的SoundLoaderContext 函数

时间:2010-10-14

来源:互联网

今天第一天实战AS3;还是以 自己喜欢研究的 Media 为例。
AS3的 SoundLoaderContext  函数 我有点迷惑
我个人这样理解的
SoundLoaderContext 这个函数 类似于 AS2的 Loadsound函数
其实 也只是这个函数的一部分功能,
new SoundLoaderContext(8000, true);
后边参数应该是和 Loadsound第二个参数一样的,第一个参数 8000那个我还不清楚。开始以为是缓冲的毫秒数呢。后来发现 AS3也有 bufferTime。
所以就不知所云了
AS3的手册没有AS2那么好了 都没有例子,就算有,也是很短的。不像AS2说的那个明白

[ 本帖最后由 ebfming3 于 2010-10-14 13:23 编辑 ]

作者: ebfming3   发布时间: 2010-10-14

SoundLoaderContext(bufferTime:Number =1000,checkPolicyFile:Boolean= false)
SoundLoaderContext 类为加载声音的 SWF 文件提供安全检查。 SoundLoaderContext 对象以参数的形式传递到构造函数和 Sound 类的 load() 方法。
Sound
load(stream:URLRequest, context:SoundLoaderContext = null):void
启动从指定 URL 加载外部 MP3 文件的过程。

public loadSound(url: String, isStreaming: Boolean) : Void
参数
url:String ─ MP3 声音文件在服务器上的位置。
isStreaming:Boolean ─ 一个布尔值,表示声音是声音流 (true) 还是事件声音 (false)。
仔细看帮助,二者差别很大哦

作者: libins   发布时间: 2010-10-14

SoundLoaderContext(bufferTime:Number =1000,checkPolicyFile:Boolean= false)
前边的第一个参数是不是 音乐的缓存秒数呢

作者: ebfming3   发布时间: 2010-10-14

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