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这种光影色彩怎么做出来的

时间:2010-06-23

来源:互联网

对混色一直不熟悉,以至都快结束设计生涯了还不知道。 虚心求教下类似这种混色渐变效果。以及混合模式的原理。
016_3000x2000_zcool.com.cn_23636242.jpg (25.93 KB)
2010-6-23 16:19

作者: feng4ever   发布时间: 2010-06-23

我直接用放射渐变做的一张,渐变非常不连贯。
未命名-1.jpg (57.25 KB)
2010-6-23 16:22


我的感觉是,我们通常做出来的渐变的色彩是 等量递减或者递增的。
而真正的灯光效果是 非等量递减的,也就是说,越向外,颜色变化越小。

[ 本帖最后由 feng4ever 于 2010-6-23 16:26 编辑 ]

作者: feng4ever   发布时间: 2010-06-23

准备进入,不会。

作者: vgrcom   发布时间: 2010-06-23

其实可以换个思路,不一定非得是一个路径来做光影的效果
可以使用多个路径,然后用混合模式来调整

作者: froglt   发布时间: 2010-06-23

可以设定多点渐变啊。。。。

作者: 豆豆猫   发布时间: 2010-06-23

这样的效果细节,路径+模糊(羽化)+蒙版+观察=效果,当然也可以先渐变然后再按这个公式进行细节的刻画!!!

作者: trustxx   发布时间: 2010-06-23

楼主做的中间眼色纯度和亮度不够.

作者: m173   发布时间: 2010-06-26

多画几个圆羽化慢慢调?

作者: sq4537   发布时间: 2010-06-29

终于学会了,在PS里面直接找到了光源模拟的功能。

作者: feng4ever   发布时间: 2010-06-30

坐等可爱版主分享心得

作者: 小寒   发布时间: 2010-06-30

PS还有这功能···

作者: dink85   发布时间: 2010-08-05

  颜色一直调不对。烦恼啊。
FW和PS都去试了下做法。
不知道为什么感觉都亮不起来。。。
  悲催。。话说一直搞不懂FW的蒙版怎么用。。。。。
为什么老是无法在蒙版里拉不住渐变来。。

附件

11.jpg (11.09 KB)

2010-10-11 15:31

FW

222.jpg (19.35 KB)

2010-10-11 15:31

作者: lhljlhlj   发布时间: 2010-10-11