linux内核源代码中的.h文件中,常常包含函数实现,这样做的原因是什么?
时间:2010-10-09
来源:互联网
请教大虾,linux内核源代码中的.h文件中,常常包含函数实现,这样做有什么好处呢?
比如下面的代码:
include\asm\arch\time.h
static unsigned long atmel_gettimeoffset (void)
{
。。。。
return offset;
}
static void atmel_timer_interrupt(int irq, void *dev_id, struct pt_regs *regs)
{
。。。。
}
extern inline void setup_timer (void)
{
。。。。
gettimeoffset = atmel_gettimeoffset;
timer_irq.handler = atmel_timer_interrupt;
setup_arm_irq(KERNEL_TIMER_IRQ_NUM, &timer_irq);
}
比如下面的代码:
include\asm\arch\time.h
static unsigned long atmel_gettimeoffset (void)
{
。。。。
return offset;
}
static void atmel_timer_interrupt(int irq, void *dev_id, struct pt_regs *regs)
{
。。。。
}
extern inline void setup_timer (void)
{
。。。。
gettimeoffset = atmel_gettimeoffset;
timer_irq.handler = atmel_timer_interrupt;
setup_arm_irq(KERNEL_TIMER_IRQ_NUM, &timer_irq);
}
作者: compilehacker 发布时间: 2010-10-09
应该只有inline和静态函数定义在头文件中吧
内联函数为了节省函数调用开销,要在编译的时候直接展开.静态函数就是一个作用域的问题.被引用进哪个文件就不能被其它的调用 .
放到.h中就用的时候直接包含就行,不用多次定义,那样太没有水平了.
拙见.如有不对,请高手指正.
内联函数为了节省函数调用开销,要在编译的时候直接展开.静态函数就是一个作用域的问题.被引用进哪个文件就不能被其它的调用 .
放到.h中就用的时候直接包含就行,不用多次定义,那样太没有水平了.
拙见.如有不对,请高手指正.
作者: lengyuex 发布时间: 2010-10-09
函数的实现通常放在 c 文件中,但是对于一些比较短小的函数,放在头文件中实现反而简洁。这应该也是一个方面的原因。
作者: Godbach 发布时间: 2010-10-09
更多方面考虑的是.h作为接口的作用,把简单的函数在接口中实现了,更简洁吧。
作者: kgn28 发布时间: 2010-10-09
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