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分享一个 AS3.0 开源UI组件库 -- sPart v1.0.3 美化版

时间:2010-10-08

来源:互联网

  自己做的一个AS3.0 开源组件库,旨在让用户第一时间、以最快速度搭建一个flash游戏、应用所需要的前端界面。也许它并不如其他同类UI组件那样功能强大,但它的体积小,使用方便,减少了大量的时间成本。
  开发应用程序或游戏的时候,为了能让人们更快的看到游戏的基本功能和整体效果,需要制作一个具备一定功能的游戏Demo。 为了能迅速把 Demo 做出来,个人认为时间花销应该是经常考虑的问题,sPart 可以便捷、迅速编写一个界面,以便于后期的一些评估或开发工作。如果愿意,sPart 也可以胜任整个UI的开发过程。  
  sPart 的完整意思——Small Part

  sPart 源码下载

特点:
1、代码简单,易用。很多地方都使用了as 自带的API, 只要具备一定的as3.0 编程经验的开发者都能很快上手。
2、方便更换界面皮肤。sPart 有两套更换皮肤的机制:通过内部的图片资源更换,加载外部图片更换。
3、组件库的体积小,编译快。
4、自带有基本运动类,实现了窗口控件的 弹出/消失 效果及控件的滚动功能

目前完成的组件库控件:
1、BtnContent:按钮控件
2、InfContent:相当于 Label 控件
3、InputContent:输入文本控件
4、ListContent:滚动列表控件,用于显示多条数据行
5、PicContent:图片控件,类似 Flex 中的 Image 控件
6、SingleListContent:单选列表控件
7、WordContent:滚动文本控件
8、WindowContent:窗口控件

  Demo制作:baiyu
  作者:iiacm

  sPart 中许多控件还在开发阶段,将在下一个版本中一起推出。Demo截图:
应用内部图片资源做皮肤
s1.jpg (74.68 KB)
应用内部图片资源做皮肤1
2010-10-8 16:22


s2.jpg (68.26 KB)
应用内部图片资源做皮肤2
2010-10-8 16:22


加载外部图片做皮肤
s3.jpg (49.88 KB)
加载外部图片做皮肤1
2010-10-8 16:22


s4.jpg (51.32 KB)
加载外部图片做皮肤2
2010-10-8 16:22

作者: iiacm   发布时间: 2010-10-08

不错,虽然与游戏UI的要求还是有点距离。

作者: HBrO   发布时间: 2010-10-08

呵呵  嗯,是的``距离还有很远   我会继续完善它的   十分感谢版主的评价``  :)

作者: iiacm   发布时间: 2010-10-08

支持支持~~

作者: ccxxcc   发布时间: 2010-10-08

不错哦,Flash cs5可以不需要上传图片到后台,可以直接加载外部图片做背景,但是低版本的譬如cs3就不能,原因似乎是cs3的FileReference没有load()方法咯,只有upload(),奇怪了

作者: LeonMe   发布时间: 2010-10-08

load方法CS4才开始支持

作者: HBrO   发布时间: 2010-10-08

不错的组件。

作者: xtpz   发布时间: 2010-10-08

完全无美工可言

作者: dymkkk   发布时间: 2010-10-08

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