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Puzzle and dragon 是用什么语言开发的??

时间:2014-07-26

来源:互联网

这个问题我想极也想不通

在此问问各位专家的意见

作者: internazionale   发布时间: 2014-07-26

我谂要睇佢用乜 Engin 先挂 …

作者: 有谂办法   发布时间: 2014-07-26

来来去去咪又系Objective-C, C/C++, Java...
之如此类

作者: Susan﹏汪汪   发布时间: 2014-07-26

引用:原帖由 Susan﹏汪汪 於 2014-7-11 09:20 PM 发表
来来去去咪又系Objective-C, C/C++, Java...
之如此类
世界被你看透了

作者: DevMark   发布时间: 2014-07-26

引用:原帖由 Susan﹏汪汪 於 2014-7-11 09:20 PM 发表
来来去去咪又系Objective-C, C/C++, Java...
之如此类
no! game engine! 无人会用呢 d lang 写!

作者: 烟民贱过食屎9.   发布时间: 2014-07-26

听闻系用Unity 3D写既,系呢几年最热门既Game Engine,介面易用

作者: vink   发布时间: 2014-07-26

引用:原帖由 vink 於 2014-7-12 12:10 AM 发表
听闻系用Unity 3D写既,系呢几年最热门既Game Engine,介面易用
我也估系 unity, 用 c# / js , 可以出多种 platform!

作者: 烟民贱过食屎9.   发布时间: 2014-07-26

你有无佢个 apk? 有就开嚟睇下..
引用:原帖由 internazionale 於 2014-7-8 20:15 发表
这个问题我想极也想不通

在此问问各位专家的意见

作者: a8d7e8   发布时间: 2014-07-26

引用:原帖由 烟民贱过食屎9. 於 2014-7-12 12:00 AM 发表
no! game engine! 无人会用呢 d lang 写!
Game engine更加会用C/C++黎写

unity都系用C++写





[ 本帖最后由 Susan﹏汪汪 於 2014-7-12 01:28 PM 使用 编辑 ]

作者: Susan﹏汪汪   发布时间: 2014-07-26

各位Brother,吴一定会是unity,或者是其他Game engine!!
可能会是html5或者CoCos2D或者unreal,因为这四个基本上都有专for moblie apps的制作佩套。
只要有for moblie apps的制作佩套,基本上都可以,如果你java(Android)或者objective-C,可以直接开发一d 2D mobile games。

而unity核心是用C++所写成,但你用来写GAME 的部分主要C#或者javascript或者BOO!!!
html5 好明颢是HTML!!
而CoCos2D或者unreal的核心和来写GAME 的部分主要用c++!!
但你识c++基本上可以话用到以上的3个软件!!!

作者: endy1028   发布时间: 2014-07-26

引用:原帖由 Susan﹏汪汪 於 2014-7-12 01:25 PM 发表

Game engine更加会用C/C++黎写

unity都系用C++写



你咁讲无得好讲啦, 你不如话系用 machine code 来写
写 game 条友, 由第一行到收工果一行, 边段 code 系 c++ ?

作者: 烟民贱过食屎9.   发布时间: 2014-07-26

引用:原帖由 烟民贱过食屎9. 於 2014-7-12 11:24 PM 发表
你咁讲无得好讲啦, 你不如话系用 machine code 来写
写 game 条友, 由第一行到收工果一行, 边段 code 系 c++ ?
iOS 平台的话别无他选

一定会系objective-c、c/c++之类
或者新语言swift

作者: Susan﹏汪汪   发布时间: 2014-07-26

引用:原帖由 endy1028 於 2014-7-12 03:44 PM 发表
各位Brother,吴一定会是unity,或者是其他Game engine!!
可能会是html5或者CoCos2D或者unreal,因为这四个基本上都有专for moblie apps的制作佩套。
只要有for moblie apps的制作佩套,基本上都可以,如果你java ...
任何engine的核心一定会用C++写

事关只要关系到GPU的话就需要用到基层语言

作者: Susan﹏汪汪   发布时间: 2014-07-26

商业秘密, 立乱可以话你听嘅? 厚多士, 系唔系想有样学样, 咩制添喔! 俾人告人番砚, 你就大柠乐囉 ... 跨平台游戏, 用咩语言最好, 当然就系 : Java 啦 ...
引用:原帖由 internazionale 於 2014-7-8 08:15 PM 发表
这个问题我想极也想不通

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作者: me888   发布时间: 2014-07-26

引用:原帖由 Susan﹏汪汪 於 2014-7-13 01:44 AM 发表

任何engine的核心一定会用C++写

事关只要关系到GPU的话就需要用到基层语言



人地问紧 puzzle dragon, 唔系问个 game engine! unity 系用 c# / javascript 作为 game 内部的编写语言!

作者: 烟民贱过食屎9.   发布时间: 2014-07-26

引用:原帖由 烟民贱过食屎9. 於 2014-7-13 08:47 PM 发表
人地问紧 puzzle dragon, 唔系问个 game engine! unity 系用 c# / javascript 作为 game 内部的编写语言!
你5#系讲game engine wor

作者: Susan﹏汪汪   发布时间: 2014-07-26

引用:原帖由 烟民贱过食屎9. 於 2014-7-13 08:47 PM 发表
人地问紧 puzzle dragon, 唔系问个 game engine! unity 系用 c# / javascript 作为 game 内部的编写语言!
同埋一早讲过

写iOS 平台的话就一定选择objective-c、c/c++之类
想用c#、java的话请写android吧

作者: Susan﹏汪汪   发布时间: 2014-07-26

就算系出名以纯Java写成的minecraft都好

一去到iOS 平台都必须改为纯C++去写
因为iOS 平台无Java呢个选择

作者: Susan﹏汪汪   发布时间: 2014-07-26