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windows 8 销情惨淡的原因

时间:2014-01-08

来源:互联网

windows 8 的卖点在触控操作,而一般现时的个人电脑都没有这功能,而其他属於个人电脑的新功能又不多,跟本上没有升级的动力;只有当电脑坏了才会考虑买windows 8 的新电脑。

[ 本帖最后由 hohinfai 於 2013-4-15 01:12 PM 编辑 ]

作者: hohinfai   发布时间: 2014-01-08

但对於我地呢D多媒体发烧及制作既人来讲, 就绝对有动力升级, 简直系两个世界的音质及画质

作者: parcoparco   发布时间: 2014-01-08

因为旧电脑大多不能运新windows功能

作者: kenyipkenyip   发布时间: 2014-01-08

Windows 8 冇'卖点',祗强调触控功能..... !

作者: Luchriste   发布时间: 2014-01-08

因为电脑比较老旧了一定不顺了~~~!!!

作者: askky   发布时间: 2014-01-08

看到那止砖块已极讨厌

作者: 八宝鸡   发布时间: 2014-01-08

Agree
引用:原帖由 八宝鸡 於 2013/4/21 22:13 发表
看到那止砖块已极讨厌

作者: vctscyber   发布时间: 2014-01-08

因为WIN8 o既Interface design得不伦不类, 搞到user用起上黎难适应, 特别系个start menu, 想call少少野出黎用都迫你full screen睇佢d垃圾砖
另外用hyper-v, esxi之类o既platform上面remote去d win8/2012 o既画面仲麻烦, 连就咁想call个command prompt出黎都难....

作者: skims   发布时间: 2014-01-08

太多缺点

冇左"开始"

冇左显示桌面

太多game/程式未支援

作者: Lescott   发布时间: 2014-01-08

引用:原帖由 八宝鸡 於 2013-4-21 10:13 PM 发表
看到那止砖块已极讨厌
同意 x2

windows 8介面设计太美国化 d app 都系以美国apps为主 如cnn新闻等, 周不时会见到鬼佬鬼妹d相系砖块入面,好似windows phone 咁, 面色泽好单调简陋 , 重要系有d win 8 apps 要美国居往先用到
下次windows 9 最好由日本人设计一定靓得多

[ 本帖最后由 nissin 於 2013-5-8 12:52 PM 编辑 ]

作者: LOL2013   发布时间: 2014-01-08

鬼叫微软一早就预定2014年推出Windows 9 。
(2014 Jan Win 9 - Beta, 2014 July Win 9 - RC, 2014 Oct Win 9 - RTM)

咁短寿命的Windows ,除左WinMe 、 Vista....七年一闰? .....轮都轮到Win 8嗱挂?

作者: nissin   发布时间: 2014-01-08

因为冇左开始键!!!!

令到大部份用家不方便!!!

而且旧野唔支援~速成失败.....以前可以用键盘做到既野而家有d做唔到

作者: KKume   发布时间: 2014-01-08

唔系个个岩用。

作者: abby23   发布时间: 2014-01-08

大家有冇用过iphone 2g,ipad
出果时想搵个人同你撞机都难
上面D文都睇唔少

[ 本帖最后由 kininhk 於 2013-6-5 03:24 PM 使用 编辑 ]

作者: Leo_Mak   发布时间: 2014-01-08

先不讲微软在E3中发布了新的Xbox One游戏,在场内都有得试玩。
但有人发现,微软在Xbox One摊位中,其实是使用Windows 7电脑扮Xbox One来示范游戏。

但连MS都不用Windows 8 用Windows 7 就知Windows 8几得.
上图[转贴]

作者: kininhk   发布时间: 2014-01-08

都系W7好,,唔系旧机坏左都唔会换.

作者: adammakhk   发布时间: 2014-01-08

引用:原帖由 parcoparco 於 2013-4-15 08:15 PM 发表
但对於我地呢D多媒体发烧及制作既人来讲, 就绝对有动力升级, 简直系两个世界的音质及画质
下系咩?
报告显示更多人愿意跳去MAC OSX喎

作者: po9668   发布时间: 2014-01-08

引用:原帖由 chuorz 於 2013-7-30 03:41 PM 发表
下系咩?
报告显示更多人愿意跳去MAC OSX喎
咁系因为 Mac 系 for dummy usage, 乜都唔使 set, 亦无得 set, 好似我识 tony 果D老师傅就最钟意, 因为佢地果代做 studio, 全部都系 analog 操作, 佢地最怕就系 system IT 野, 要佢地慢慢 set 电脑改登录码? no way!! 呢样野成日劝极佢地都唔会听, 晒气
Windows 要玩得靓声, 唔只要 set, 仲要 tweak, 我自己都制左三个 registry files 去 tweak windows, 而家玩埋 fidelizer
你要记得而家 Mac OSX 边个 version, 其内核音效核心 clock 其实最低都只有 20ms 甚至超过, 其实同 wasapi event mode 的 default buffer 差唔多
但系 Windows 核心的 internal clock 系有得 tweak 的, 即使唔用 fidelizer 之类的软件, 都可以靠 [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\PriorityControl] 来去自定控制 CPU interrup cycle time period 的分配政策值。呢一点除左 open source 的 linux/unix 可以做到之外, 封闭专利的 OSX 系无法做到。
都有人会话: 唓!! ASIO, TDM 同 DAE 咪完全唔关 OS 事囉, 直接 software 至 hardware chips!
呢个只系广告上的宣传技巧, 实际上并唔系讲得咁美好
我当个 buffer event clock source 系果部 sound device, 不过有电脑基础常识既人都知, 所有硬体不论系内置定外置, 佢地发出的输入讯号, 不论系提供资料定系要求处理事件, 都必定要统一系系统既定的 IRQ 队列度排队等候 CPU interrup, 系果一两几个核心管线度等候 CPU cycle 的 interrup 来进入 CPU 处理或者落 ram, 系无任何硬件有得例外, 除非系 DMA, 不过 ASIO, TDM, DAE, 都系为录音室装作室而定, 佢地仲有好重要的 time code 对位功能, 即系 midi 弹奏, 多轨录音, 一边听 MMO 一边录音等等, 唔系只系斋消费品咁听下歌仔, 所以呢三种 audio API 都系绝无可能 DMA, 反而 wasapi 同 core-audio 就有可能 DMA, 所以 现实中佢地都并非真系咁理想定真系直接由软件直去你张 sound card 度, 由 sound card clock 直接控制, 别想得太美, 中途始终都必定要经过 CPU clock 同 CMOS clock 所控制的 interrup 重新洗牌排队, 所以如果 电脑 clocking 同 soundcard 唔系夹得咁正一正的话, 令 interrup 要求需要排队等候的话, 就已经有 buffer interval latency 产生, 影响音质保真度, 所以底板成日都有样野叫做 event timer 就系咁用啦, 而家仲整多样野叫 HPET.

咁 interrup 同 OS 会有咩关系呢? 因为 boot OS 之后, 底板 BIOS 系唔会再主力控制 CPU 处理流程, BIOS 只会维持最基本对 OS 的支持, 之后你所安装系 harddisk 入面的 OS kernel 就会被 load 晒入 ram 全权控制你 CPU 同晶片组的一举一动, 系一个极专制独裁的封建君主, 你 CPU 同晶片的即使任何屙笃尿抖啖气都要被 OS 全权过问, 无一幸免, 除非你系直接用 UEFI 所附带的 BIOS 超微型 OS 来听歌, 不过我谂无咩人会咁傻仔, ASIO, TDM, DAE 所谓的不经 OS 只系指佢的 PCM audio data streams 系唔会穿过 OS kernel 去被 kernel 处理, 不过要不经 CPU 控制佢的时间性同排队系绝无可能的, 除非你唔用电脑, 而系直接烧你个软件当成系系统咁系一部独立机器上运作而再直接驳线落 sound card 度, 咁只要你必需要系 CPU 度跟大队 interrup 去送出同接收音效相关既讯号的话, 就必会被无辜的牵涉到 OS 的时脉控制运作程序了, 例如 priority 处理, multi thread tasking, MMCSS, CPU cycle 控制等等, 所以 OS 对所有 ASIO, TDM, DAE 系电脑里面的 "交通流动管制系统" 仲系有绝对至高无上的话事权, 都必不能避免不同 OS kernel 的质素, 效能同设定的影响.

作者: chuorz   发布时间: 2014-01-08

引用:原帖由 chuorz 於 2013-7-30 03:41 PM 发表
下系咩?
报告显示更多人愿意跳去MAC OSX喎
咁有人会话: 唔系用个 realtime OS 咪得囉? linux 同 Mac 唔系 realtime OS 咩? 唔系有个 realtime linux 既咩? 咁咪唔使好似 windows 咁 interrup 囉?
唔好意思, 真正的真 realtime OS 系必须要有真 realtime hardware CPU/chips system, 否则realtime OS 系唔会俾你装, 装到都唔会俾你 run
当你仲只系用紧大众电脑甚至即使系 server 机, 即系 intel i386, x86-64, AMD64 等等架构 (亦无人话 ARM 系 realtime) 的多功能任务电脑机器,你的硬件绝对绝对, 绝对百份之二百不是真 realtime hardwares, 所以装真 realtime OS 绝对系青山病发, 痴心妄想, 用人头保证你绝对 run 唔到, 边D地方先会有真 realtime 硬件? 部 F117 上面的飞弹防御系统, 或 NASA 穿梭机上的太空垃圾或陨石侦测警报系统
不过, 都系有所谓的 soft realtime OS 或叫假 realtime, 即系模仿 realtime, 系非 realtime 硬件上尽量做到最接近 realtime 的运作 (绝对 100% realtime 系无可能), linux, 甚至例如 low latency 见称的 ubuntu studio, 或者 Windows NT kernel 6.x, 都有非常高的自定性同 tweaking 空间去俾你 tweak 到最接近 realtime 的 interrup 密度分配, 两种 OS 都有两个 kernel (ubunto studio: general kernel + low-latency kernel; winNT 6.x: general high latency kernel + 以 MMCSS 叫用的 waveRT core audio subkernel), 即系媒体同平常网络同文书可以系两个独立的同时运作的核心中各自排序, 但好似上面所讲, Mac 而家非常落后, 系乜都无, 无得 set, kernel 又旧, 又无咁稳定, 咁用边一个你自己拣了
我地做过好多实验, 未 tweak 的 Windows 8 系差 OSX 小小, tweak 完后拋离 OSX, 用示波器来睇都唔同, 所以音质方面从来唔会谂 Mac, 而且有唔少 music school 的朋友话我知, Mac crash 得都几多, 成日 crash, 搞到要 boot 多一个 windows.
而家唯一音质上有机会挑战到 win8 的, 我睇只系净返 Linux, 其中的 ubuntu studio, 而家好多烧友讲到好似几把炮咁, 有机会要做下实验或搵D实验结果睇下, 不过佢既 DAW 插件同 drivers 支援都严重唔够, 所以应该仍无咩机会入录音室, 我整录音室都唔会谂佢, 系屋企发烧听系可以
不过可以肯定既系, 你绝无可能系你部台机度安装任何一款 realtime Linux.

仲有, 好多果D pro audio 或开 studio 的人讲的野都未必客观正确, 因为佢地当中唔少系兼做埋代理埋 pro studio audio gears, 所以必定会有商业广告性推广考虑先俾一D佢想你地帮衬佢地的意见, 听取时要小心思考过滤, 独立分析

作者: parcoparco   发布时间: 2014-01-08

其实我已经习惯左win8, 除左某部份程式支援问题,都萛几好用╱玩

作者: parcoparco   发布时间: 2014-01-08

win 8 all way hang机 失败...............

作者: calyuen   发布时间: 2014-01-08

引用:原帖由 LOL2013 於 2013-4-24 03:49 PM 发表
太多缺点

冇左"开始"

冇左显示桌面

太多game/程式未支援
唔知系唔系我能力高..还是适应力强, 我完全唔觉得有左"开始"键会有乜问题,由PREVIEW版到呢家,我都觉得好完美

作者: 939425714   发布时间: 2014-01-08

win 8 安start 8 一流~

作者: 幸运日   发布时间: 2014-01-08

认真想
真系冇咩会点 开始
不过 都系习惯左传统的桌面

作者: kit8379   发布时间: 2014-01-08

WINDWOS 特色,
要隔一个版本先会好用

作者: skinhei   发布时间: 2014-01-08

多谢晒....学到野...

作者: 吕宗   发布时间: 2014-01-08