Allegorithmic Substance Designer(贴图工具) v3.7.0.12723 英文版
时间:2013-09-19
来源:互联网
【软体名称】:Allegorithmic Substance Designer(贴图工具) v3.7.0.12723 英文版
【软体版本】:v3.7.0.12723
【软体语言】:英文版
【档案格式】:RAR
【档案大小】:72.22MB(内含序号分享)
【软体分类】:贴图工具
【作业系统】:Windows XP/Vista/7
【下载位置】:
【解压密码】:无
【软件简介】:http://www.allegorithmic.com/products/substance-designer(官网详细介绍)
Allegorithmic Substance Designer(贴图工具) v3.7.0.12723 英文版是一个强大的材质处理解决方案,它将智能纹理技术带入了3D 创建管线的中心。它致力於帮助美工将各种
类型的图形资源(从位图到专属程序元素)转变为实时动态和高度灵活的纹理和过滤器。
Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一,它可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图。 Substance Designer是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元
素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。
用Substance Designer制作的贴图具有许多传统位图不具备的优势。后者相对静止且用线性方式制作,而用Substance Designer制作的贴图更具活力,在制作的每个阶段都可以被
高度的自定义。
. Allegorithmic的Substance技术为3D图形而提供的、一个新的、采取传统ASSET(资源)的创造过程。 Substance替代了原来创建的、固定的、不可改变的位图作为纹理使用的
状态,它是动态的、实时的ASSET(资源),在安装时,加载时,甚至运行时都可以被修改。
. 这样的结果是产生了一个更加灵活、强大的ASSET(资源),特别适合於下一代的3D图形。它最关键的在於把传统的位图、矢量图、程序纹理技术结合了起来。 Substance是一
个混合型ASSET(资源),他结合了传统和程序的元素。
. Substances是一场3D图形的革命。一个包含春季,夏季和冬季的Scene(场景)需要三套传统的纹理位图。而一个同样的Scene(场景)只需要设计一组合适的Substs。
. Substance是一个xml文件, 描述了纹理的合成信息。 Substance最终被渲染成位图的形式放入建模软件或者3D游戏引擎中,使它拥有更强大的实时渲染结果控制的能力。 (例
如:生成的材质球放入其他软件后,在其他软件中还是提供Substance自带的实时渲染控制项,用户可以通过这些控制项来改变材质球效果,这是其他同类软件所有没有的)
. Substances作为一种描述文件被存储在一个文本文档里,而是不作为一个固定的位图设定来存储。
这种方法的优点是:
-存储文件的大小往往要比传统的纹理小得多;
-Substance能在多种分辨率下被有效使用;
-Substance的描述文件可以包含变量。
-Substance在必要时候可以被渲染:安装时,加载时甚至是实时渲染。
. Substance文件通常被打包成Parkage(封包、软件包)。一个单一Parckage(封包、软件包)可以包含成千上万的Substances,但是它本身却是一个很小的文件。它可以在只有2
千
自己的空间里存储2万种纹理材质。而一个单一的传统纹理贴图,通常的存储空间远远超过这个数字,所以仅仅是这个优势,我们也有理由使用Substance。
. 存储Substances描述文件和矢量图像是一样的。这意味著它们可以更容易在高分辨率下被渲染,而且不会出现明显的质量损失。 (在实践中,大部分的Substances在最大分辨
率下运行时,都会比我们预想添加的效果好更多)
. 每一个Substance里的自定义变量称之为参数,Substance就可以在渲染时修改这个参数了。例如:一个"木板"Substance,可能会只使用一个变量,但是这个变量可以产生各种
各样的木纹图案——但是所有的一切只是一个单一Substance。所以,一个Substance可以取代许多传统的纹理材质。
序号使用说明:共10组序号可供选择,假如您 Customer ID选择第一个 License key就选择第一个,其他以此类推.
【免责声明】:
1‧所提供软件及激活码均属互联网上搜集整理而来,仅供网路测试及交流学习研究使用,所有资源请於测试完后24小时以内将档案删除!
2‧原始版本著作权归原作者所有,禁止用於任何商业行为,如造成法律问题,皆与本(网站)论坛以及本人无关!
3‧如果您觉得满意者请购买正版并尊重智慧财产权!
4‧本人未对软件做过任何修改,本人亦不对此软件所引发的所有任何问题负责(包括天灾,人为,意外..等等)!
5‧未接受上述同意默认者皆不得下载使用!
【软体版本】:v3.7.0.12723
【软体语言】:英文版
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【作业系统】:Windows XP/Vista/7
【下载位置】:
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Allegorithmic Substance Designer(贴图工具) v3.7.0.12723 英文版是一个强大的材质处理解决方案,它将智能纹理技术带入了3D 创建管线的中心。它致力於帮助美工将各种
类型的图形资源(从位图到专属程序元素)转变为实时动态和高度灵活的纹理和过滤器。
Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一,它可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图。 Substance Designer是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元
素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。
用Substance Designer制作的贴图具有许多传统位图不具备的优势。后者相对静止且用线性方式制作,而用Substance Designer制作的贴图更具活力,在制作的每个阶段都可以被
高度的自定义。
. Allegorithmic的Substance技术为3D图形而提供的、一个新的、采取传统ASSET(资源)的创造过程。 Substance替代了原来创建的、固定的、不可改变的位图作为纹理使用的
状态,它是动态的、实时的ASSET(资源),在安装时,加载时,甚至运行时都可以被修改。
. 这样的结果是产生了一个更加灵活、强大的ASSET(资源),特别适合於下一代的3D图形。它最关键的在於把传统的位图、矢量图、程序纹理技术结合了起来。 Substance是一
个混合型ASSET(资源),他结合了传统和程序的元素。
. Substances是一场3D图形的革命。一个包含春季,夏季和冬季的Scene(场景)需要三套传统的纹理位图。而一个同样的Scene(场景)只需要设计一组合适的Substs。
. Substance是一个xml文件, 描述了纹理的合成信息。 Substance最终被渲染成位图的形式放入建模软件或者3D游戏引擎中,使它拥有更强大的实时渲染结果控制的能力。 (例
如:生成的材质球放入其他软件后,在其他软件中还是提供Substance自带的实时渲染控制项,用户可以通过这些控制项来改变材质球效果,这是其他同类软件所有没有的)
. Substances作为一种描述文件被存储在一个文本文档里,而是不作为一个固定的位图设定来存储。
这种方法的优点是:
-存储文件的大小往往要比传统的纹理小得多;
-Substance能在多种分辨率下被有效使用;
-Substance的描述文件可以包含变量。
-Substance在必要时候可以被渲染:安装时,加载时甚至是实时渲染。
. Substance文件通常被打包成Parkage(封包、软件包)。一个单一Parckage(封包、软件包)可以包含成千上万的Substances,但是它本身却是一个很小的文件。它可以在只有2
千
自己的空间里存储2万种纹理材质。而一个单一的传统纹理贴图,通常的存储空间远远超过这个数字,所以仅仅是这个优势,我们也有理由使用Substance。
. 存储Substances描述文件和矢量图像是一样的。这意味著它们可以更容易在高分辨率下被渲染,而且不会出现明显的质量损失。 (在实践中,大部分的Substances在最大分辨
率下运行时,都会比我们预想添加的效果好更多)
. 每一个Substance里的自定义变量称之为参数,Substance就可以在渲染时修改这个参数了。例如:一个"木板"Substance,可能会只使用一个变量,但是这个变量可以产生各种
各样的木纹图案——但是所有的一切只是一个单一Substance。所以,一个Substance可以取代许多传统的纹理材质。
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Allegorithmic Substance Designer(贴图工具) v3.7.0.12723 英文版 官网画面.png (735.09 KB)
2013-9-17 09:50 AM
Allegorithmic Substance Designer(贴图工具) v3.7.0.12723 英文版 官网画面
作者: michael42115 发布时间: 2013-09-19
thank you for sharing
作者: 舞动精灵 发布时间: 2013-09-19
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