扎克伯格:游戏是维系Facebook发展重要基石
时间:2010-11-17
来源:cnblogs
11月17日消息,Facebook创始人马克·扎克伯格参加在旧金山举行的Web 2.0峰会时表示,游戏对Facebook的增长作出重大贡献,是维系Facebook发展的重要基石。
Facebook创始人马克·扎克伯格
扎克伯格认为,游戏在Facebook上发挥了重要作用,并帮助Facebook扩大用户基础,FarmVille、Mafia Wars、Zynga Poker等游戏对Facebook用户超过5亿作出重大贡献。在Facebook5亿多用户中,一半用户每天都会登陆Facebook。
市场研究公司AppData公布的数据显示,游戏对于Facebook的作用仍然不容置疑,前10大应用公司中,有7家为游戏公司。超过2亿人每月会在Facebook上玩游戏。Facebook之所以看中游戏公司是因为其本身并不开发游戏,并且需要游戏公司为用户提供所需应用。
扎克伯格坦承Zynga并不是唯一在Facebook平台上取得成功的游戏公司,CrowdStar、Playfish和Playdom等大型社交游戏公司同样在Facebook平台上取得了成功。Facebook营收的重要来源之一是游戏公司在Facebook上投放的广告,扎克伯格表示,来自于游戏公司的营收对于Facebook来说很重要。
近期,Facebook还借助Facebook Credits获得营收。Facebook Credits是Facebook游戏中使用的虚拟货币,用Facebook Credits进行游戏交易,Facebook从每一笔中抽取30%的费用。
尽管扎克伯格肯定游戏公司对于Facebook的贡献,其并不支持游戏公司损害其他用户的利益。今年初,Facebook决定不允许游戏公司向Facebook中的非游戏用户发送垃圾信息。
由于被禁止从事病毒式营销,游戏公司的用户数骤减,游戏公司被迫在Facebook上加大广告投放力度,Facebook的营收进一步增长。
扎克伯格表示,应用公司之所以愿意付给Facebook相关费用,是因为Facebook可以推动游戏公司业务的发展。
Facebook Credits的推出同样令游戏公司感到不快,游戏公司开始怀疑Facebook对于他们的重视程度。在这种背景下,Hi5等社交网站趁机拉拢游戏开发者,称自己的网站欢迎他们的到来。Hi5的策略是,赋予游戏开发者对平台的更大控制权。
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