Zynga CEO:用户达3.2亿 要成为社交游戏代名词
时间:2010-11-16
来源:cnblogs
Mark Pincus
北京时间11月16日消息,在旧金山举行的Web 2.0峰会上,Zynga首席执行官马克·平卡斯(Mark Pincus)表示,迄今为止有3.2亿人玩过Zynga的游戏,并且他还谈到了公司的未来发展战略。
玩家人数喜人
除了3.2亿的玩家总数外,平卡斯还透露了其他一些有趣的数字,如Zynga单天瞬时最高在线人数突破三百万。不管什么时候,每位Facebook用户平均都有四位好友在玩Zynga的游戏。
开发新游戏应对FarmVille玩家数下滑
除此以外,平卡斯还谈了公司的未来发展计划。首先,Zynga将把更多的精力放在开发新游戏上,以应对公司王牌游戏FarmVille玩家数的下滑,据悉下滑大部分是Facebook的用户减少的缘故。
Farmville
到本季度末,Zynga将抽调400名员工开发新游戏,几乎是总共1300名员工的三分之一。
肆无忌惮(bold beats)游戏机制
但平卡斯表示,现在需要考虑的不是游戏本身,而是“游戏机制”。他特别强调了“肆无忌惮”(bold beats)这种游戏机制,可以吸引许多玩家参与游戏,玩到发狂,导致服务器当机。举例来说,在游戏FrontierVille中,“肆无忌惮”就是有65万同性角色建立了婚姻关系。
Zynga要成为社交游戏代名词
平卡斯还透露,他还将为游戏玩家打造Zynga自己的网络:dog-activated。在这个网络上,很多人即使没有时间玩游戏,也可以和朋友们一起参与社交活动。
有了这些战略,平卡斯希望未来Zynga成为社交游戏的代名词,如同人们说到音乐网站就会想起Pandora,说到社交网站就会想起Facebook一样。
Zynga现在正以火箭般的速度增长。最近以50亿美元的市值超过了EA,但公司现在需要新花样来代替FarmVille,平卡斯开发新游戏的想法是明智的,他表示新游戏将在接下来两个季度内问世。
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