PHP5:this, self, parent, static和const [转]

PHP5:this, self, parent, static和const [转]

PHP5 是一具备了大部分面向对象语言的特性的语言,比PHP4 有了很多的面向对象的特性,但是有部分概念也比较绕人,所以今天拿出来说说,说

的不好,请高手见谅. (阅读本文,需要了解PHP5 的面向对象的知识)

首先我们来明白上面三个关键字: this,self,parent,从字面上比较好理解,是指这,自己,父亲,呵呵,比较好玩了,我们先建立几个概念,这三个

关键字分别是用在什么地方呢?我们初步解释一下,this 是指向当前对象的指针(我们姑且用C 里面的指针来看吧),self 是指向当前类的指针

,parent 是指向父类的指针。我们这里频繁使用指针来描述,是因为没有更好的语言来表达,呵呵,语文没学好。 -_-#

这么说还不能很了解,那我们就根据实际的例子结合来讲讲。

(1)this


———— PHP代码 ————

1 2
3
class
UserName
4
{
5     
//定义属性
6     private $name
;
7
8     
//定义构造函数
9     function __construct( $name
)
10   
{
11         $this->name = $name;
//这里已经使用了this 指针
12     
}
13
14     
//析构函数
15     function __destruct
(){}
16
17     
//打印用户名成员函数
18     function printName
()
19     
{
20         print( $this->name );
//又使用了this 指针
21     
}
22
}
23
24
//实例化对象
25 $nameObject = new UserName( "heiyeluren"
);
26
27
//执行打印
28 $nameObject->printName();
//输出: heiyeluren
29
30
//第二次实例化对象
31 $nameObject2 = new UserName( "PHP5"
);
32
33
//执行打印
34 $nameObject2->printName();
//输出:PHP5
35 ?>


————————————

我们看,上面的类分别在11 行和20 行使用了this 指针,那么当时this 是指向谁呢?其实this 是在实例化的
时候来确定指向谁,比如第一次实例化对象的时候(25 行),那么当时this 就是指向$nameObject 对象,那么执
行18 行的打印的时候就把print( $this->name ),那么当然就输
出了"heiyeluren"。第二个实例的时候,print( $this->name )变成了print( $nameObject2->name ),
于是就输出了"PHP5"。所以说,this 就是指向当前对象实例的指针,不指向任何其他对象或类。

(2)self

首先我们要明确一点,self 是指向类本身,也就是self 是不指向任何已经实例化的对象,一般self 使用来指向类中的静态变量。


———— PHP代码 ————

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3
class
Counter
4
{
5     
//定义属性,包括一个静态变量
6     private static $firstCount = 0
;
7     private $lastCount
;
8
9     
//构造函数
10    function __construct
()
11   
{
12         $this->lastCount = ++self::$firstCount;
//使用self 来调用静态变量,
                            //使用self 调用必须使用:: (域运算符号)
13   
}
14
15     
//打印最次数值
16     function printLastCount
()
17     
{
18         print( $this->lastCount
);
19     
}
20
}
21
22
//实例化对象
23 $countObject = new Counter
();
24
25 $countObject
->printLastCount();
//输出 1
26
27 ?>


————————————


我们这里只要注意两个地方,第6 行和第12 行。我们在第二行定义了一个静态变量$firstCount,并且初始值为0,那么在12 行的时候调用了

这个值得,使用的是self 来调用,并且中间使用"::"来连接,就是我们所谓的域运算符,那么这时候我们调用的就是类自己定义的静态变量

$frestCount,我们的静态变量与下面对象的实例无关,它只是跟类有关,那么我调用类本身的的,那么我们就无法使用this 来引用,可以使

用self 来引用,因为self是指向类本身,与任何对象实例无关。换句话说,假如我们的类里面静态的成员,我们也必须使用self

来调用。


(3)parent

我们知道parent 是指向父类的指针,一般我们使用parent 来调用父类的构造函数。

———— PHP代码 ————

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3
//基类
4 class
Animal
5
{
6     
//基类的属性
7     public $name;
//名字
8
9     
//基类的构造函数
10     public function __construct( $name
)
11     
{
12         $this->name = $name
;
13     
}
14
}
15
16
//派生类
17 class Person extends Animal
//Person 类继承了Animal 类
18
{
19     public $person;
//性别
20     public $personAge;
//年龄
21
22     
//继承类的构造函数
23    function __construct( $person, $personAge
)
24     
{
25         parent::__construct( "heiyeluren" );
//使用parent 调用了父类的构造函数
26         $this->person = $person
;
27         $this->personAge = $personAge
;
28     
}
29
30     
function printPerson
()
31     
{
32         print( $this->name. " is " .$this->person. ",this year" .$this->personAge
);
33     
}
34
}
35
36
//实例化Person 对象
37 $personObject = new Person( "male", "21"
);
38
39
//执行打印
40 $personObject->printPerson();
//输出:
41
42 ?>


————————————

我们注意这么几个细节:成员属性都是public 的,特别是父类的,是为了供继承类通过this 来访问。我们注意关键的地方,第25 行:

parent::__construct( "heiyeluren" ),这时候我们就使用parent 来调用父类的
构造函数进行对父类的初始化,因为父类的成员都是public 的,于是我们就能够在继承类中直接使用this 来调用。
总结:
this 是指向对象实例的一个指针,self 是对类本身的一个引用,parent 是对父类的引用。(4) static

static 关键字在类中是,描述一个成员是静态的,static 能够限制外部的访问,因为static 后的成员是属于
类的,是不属于任何对象实例,其他类是无法访问的,只对类的实例共享,能一定程序对该成员尽心保护。类的静
态变量,非常类似全局变量,能够被所有类的实例共享,类的静态方法也是一样的,类似于全局函数。类的静态方
法能访问类的静态的属性。另外说明的是,static 的成员,必须使用self 来访问,使用this 会出错。
另外,还有一个比较重要的特点就是,如果一个方法使用了static,那么这个方法就能够在不需要实例化对象的前
提下直接使用该方法.
(关于this 和self 的异同,请参考:
http://blog.csdn.net/heiyeshuwu/archive/2004/11/03/165828.aspx )

(5)const

const 是一个定义常量的关键字,类似于C 中的#define,能够定义一个常量,如果在程序中改变了它的值,那么
会出现错误。

举例说明上面的代码:(注:以下代码来自phpe.net)


———— PHP代码 ————

class Counter
{
   
private static $count = 0;
//定义一个静态属性
   
const   VERSION       = 2.0;
//定义一个常量

    //构造函数
   
function __construct
()
    {
        
self::$count
++;
    }

   
//析构函数
   
function __destruct
()
    {
        
self::$count
--;
    }

   
//定义一个静态的方法
   
static function getCount
()
    {
        return
self::$count
;
    }
}

//创建一个实例
$c = new Counter
();

//执行打印
print( Counter::getCount(). "
n"
);
//使用直接输入类名来访问静态方
法Counter::
getCount

//打印类的版本
print( "Version useed: " .Counter::VERSION. "
n"
);
?>


[ 本帖最后由 grf110 于 2007-6-25 11:07 编辑 ]

学习了!