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  • 刚写的打字游戏,有图有真相,欢迎围观
    写了两天,写了个打字程序,欢迎大家围观.....1.按回车键进入游戏,其他键退出2.进入速度选择界面,h键高速,l键低速,s键重新设置速度,其他键(包括回车键)默认为普通速度3.若进入速度设置界面,输入1-999的数,表示速度为普通速度的百分之几4.游戏中按esc退出,同时显示游戏总共出现字符数,所得分数,和击键次数。同时提示游戏是否重新开始,y重新开始,n退出代码和编译好的可执行
    x642458  时间:12-18 + 阅读全文
  • editplus 对asm 高亮 acp?
    就是EditPlus没有对asmwin32语法高亮。看了网上的好多都是在加一个stx后缀的文件。但是我加上了还是不行。是不是还需要一个acp的文件呢。由于我是新手分析不出问什么。。
    zhx_begin  时间:12-17 + 阅读全文
  • 【虎彡】写屏遇见问题了~求助
    0b800h显存空间0偏移的内容为YOURNAME:输入N个字符后回车(比如输入的是hahaha)就把字符复制到了屏幕中间并把YOURNAME:+字符hahaha的位置覆盖‘’空格然后按Y键把屏幕中间的hahaha又复制回0偏移处但是YOURNAME:又出现了挤到字符串后面变成hahahaYOURNAME:怎么才能把YOURNAME真正的清除呢!我现在想做全屏移动
    znxllyuan  时间:12-17 + 阅读全文
  • 学保护模式遇到的问题,小弟求解!
    最近看《80X86汇编语言程序设计》,请问代码段中使用的宏指令JUMP,扩展时候是什么样子啊?还有就是DB0EAH的意思是什么,是jmp跳转指令的机器码吗?杨季文书中的代码JUMPMACROselector,offsetvDB0EAH;操作码DWoffsetv;16位偏移DWselector;段值或者选择子ENDM . . 
    sungodll  时间:12-17 + 阅读全文
  • 汇编语言程序设计
    汇编语言程序设计 编写子程序嵌套结构程序,要求从键盘输入0~FFFFH的十六进制的无符号数,转换为十进制数在屏幕上显示出来。
    taoksj  时间:12-17 + 阅读全文
  • A,B 两段代码的区别
    A,B两段代码的区别Amoveax,067452301hmovebx,0efcdab89hmovecx,098badcfehmovedx,010325476hB d:c70000000000movl$0x0,(%eax) 13:c7400867452301movl$0x1234567,0x8(%eax)
    hnpeter  时间:12-17 + 阅读全文
  • vc++内嵌的汇编怎样调用int中断?
    vc++内嵌的汇编怎样调用int中断?小弟想控制int10实现双显示器clone模式,请问各位有什么办法吗?
    menuconfig  时间:12-16 + 阅读全文
  • 高级语言如何实现地址偏移呢?
    比如我在OD中找到基址是0003f900然后用dd[[0003f900+1c]+20]+450得到了我需要的数据模块地址 但是在C++中如何才能实现地址偏移呢?HWNDgameh=::FindWindow(NULL,"ElementClient");//获取窗口句柄DWORDprocessid;//获取窗口进程ID::GetWindowThreadProc
    mayuan520  时间:12-17 + 阅读全文
  • 汇编语言
    DATASEGMENT LEDDB3FH,06H,5BH,4FH,66H,6DH,7DH,07H,7FH,6FH;LED0~9数的段码 NUMDB0,1,2,3,4,5,6,7,8DATAENDSCODESEGMENT ASSUMEDS:DATA,CS:CODE,SS:STASTASEGMENTPARASTA 
    fire99999  时间:12-17 + 阅读全文
  • cmd和command的区别?
    Command是DOS程序的命令行入口,程序执行是调用一个进程NTVDM(NTVirtualDOSMachine;NT下的DOS虚拟机)。而CMD是Windows2000以上版本才有的,32位程序的命令行入口,同时兼容16位的程序。CMD本身是个32位的程序,所以打开后会有CMD进程,运行16位程序时,兼容处理,调用NTVDM,会再出一个进程。那么在command中怎么可以运行cmd,c
    mic47  时间:12-17 + 阅读全文

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