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HTML5技术或改变社交游戏未来 跨平台显现优势

2010年10月16日22:26

  据外国媒体报道,Zynga最近收购游戏引擎开发商Dextrose的用意显而易见,它不仅仅是为了设计一两款画面精美的游戏,更大的意图应该是研发跨平台游戏。事实上,这确实能够表明HTML5已成为未来社交游戏的发展趋势,尤其是对于移动游戏平台而言。

  随着HTML5的技术越来越成熟,开发人员能够创建更加丰富和高质量的游戏,这将带来更多的用户。Dextrose公司所开发的Aves游戏引擎,是一种利用HTML5技术进行研发的产品,这使得HTML5技术的应用领域更加广泛了。有了这个引擎做技术支撑,Zynga就能够涉足isometric游戏领域,或是成为利用该技术的新王者。现在,已经有许多公司在移动设备上使用HTML5技术。但是随着Zynga的发展,我们可能会开始发现所有的社交游戏都开始应用HTML5技术。

  HTML5的优势在于能够实现跨平台游戏编码移植,所有的智能手机平台都支持不同类型的本地代码,但其中他们能共同支持HTML5。iPhone, Android, WebOS, Backberry 6.0, Bada ,Nokia’s Symbian和 Meego这些移动设备都支持HTML5代码。甚至刚推出的Windows Phone 7也将于明年支持该技术。随着智能手机的流行,开发人员必须尽可能的减少成本来扩大HTML5的市场。

  允许玩家用移动设备玩游戏却不损害其游戏体验,这是该技术带来的一个转变。

  最重要的一点是,一个社交游戏能获得巨大成功主要取决于它的用户群的数量和忠诚度。你可以开发一个最著名的游戏,但是用户不一定要买你的帐。让用户安装Flash插件不是件很容易的事情,我们都知道很多手机并没有Flash平台。

  随着HTML5的开发,研发人员还不能让一切尽善尽美,但是他们拥有一个基于浏览器的技术,这允许他们可能用最少的成本为成千上万的用户创造出伟大的游戏。Zynga收购Dextrose只是个信号,HTML5的发展将带来社交游戏一个真正意义上的变革。

  诚如HTML5社交游戏开发公司Moblyng的首席执行官Stewart Putney所言,“HTML5是社交游戏发展的未来,尤其是针对智能手机而言。”(张莲编译)

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