十九、 Observer 观察者(行为型模式)

首页 | 新闻 | 交流 | 问吧 | 文档 | 手册 | 下载 | 博客

十九、 Observer 观察者(行为型模式)

作者:  时间: 2011-05-11

1. 动机
在软件构建过程中,我们需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”
——一个对象(目标对象)的状态发生改变,所有的依赖对象(观察者对象)都将得到通知。
如果这样的依赖关系过于紧密,将使软件不能很好地抵御变化。
使用面向对象技术,可以将这种依赖关系弱化,并形成一种稳定的依赖关系。从而实现软件体系结构的松耦合。 

2. 意图
定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新

3. 结构图

4. 几个要点
• 使用面向对象的抽象,Observer模式使得我们可以独立地改变目标与观察者,从而使二者之间的依赖关系达致松耦合。
• 目标发送通知时,无需指定观察者,通知(可以携带通知信息作为参数)会自动传播。观察者自己决定是否需要订阅通知,目标对象对此一无所知。
• 在C#的event中,委托充当了抽象的Observer接口,而提供事件的对象充当了目标对象。委托是比抽象Observer接口更为松耦合的设计。

5. .net平台里的应用

6. 个人体会